前段时间,之前在玩家群体中盛传的《幻塔》“吃鸡”模式终于有了新的进展,先是新模式“命运突围”开启了小范围的内部测试,后来又开放给所有玩家一起测试。比较好玩的是,某天原本《幻塔》官方计划的是在当天下午3点开始测试,但不知道是不是因为报名的玩家实在是太多,最终延迟了45分钟才开,那么这个模式到底符不符合玩家们的预期呢?
“命运突围”的背景是《幻塔》中的海嘉德为了训练执行者技巧的推出的技能训练,玩家匹配成功后需要在1分钟内选择出生点,落地后可以先找地图资源,一般可以在出生点附近找到SSR武器、SR源器、命运突围币、装备等等,另外地图中也有小BOSS,同样的,也有对应的“毒圈”,即能量坍缩。
简单来说,“命运突围”是一个大型PVP的模式,而且考验的是玩家们的操作以及对地图的熟悉程度,没有所谓的氪金或者等级之类的压制。不过比较意外的是,游戏日报君在玩家们中却发现了另类的“命运突围”玩法。
这套玩法有5个要诀,分别是隐身衣、上树、见人就跑、躲猫猫以及劝架(搞偷袭),毫无疑问,这就是“吃鸡”游戏中经典的“苟主才能胜利”的经典“老六”思路。这套玩法的好处就在于,相较于和其他玩家拼操作,这套玩法的核心其实在跑图,玩家们只需要准备一身绿色(无恶意)的造型进图,捡完装备后就上树,一般都能苟个中间的名次。而且《幻塔》命运突围的地图确实很大,基本上和亚夏地图里面星岛加上班吉斯差不多大小,这点也是很利于苟的。
更骚的是,如果这个玩法再捡到冰弓之类的远程兵器,那是真的能够贯彻“伏地魔”的核心理念了,只要图跑得好,有耐心够猥琐。瞄准两大PVP高手两败俱伤的瞬间再出手,吃个鸡什么的也不是不可能,最次也能进个决赛圈。当然了,这只是目前《幻塔》玩家们总结出来的一种思路,喜欢操作的玩家大可不必这么玩。总之“命运突围”模式确实能够满足喜欢PVP的玩家,也能够让那些操作不是很熟练的玩家找到快乐,现在玩家们要做的,就是坐等其在正式服上线了。
各位小伙伴参加了“命运突围”的测试吗?