完了,巴BQ了!艾尔登法环魔法太强惨遭削弱?

游闻速递

作者:游戏矿工

发布于2022-02-11 13:35:45 +订阅

  巴哈姆特电玩疯公布了《艾尔登法环》实机演示,游戏制作人北尾泰大表示,希望更多玩家来玩,而不是只有粉丝。他们在制作游戏时,就考虑了让那些不擅长动作游戏的玩家也能通关,他们还不断思考怎么做才能让游戏更有趣。

  《艾尔登法环》实机演示:

【游侠网】《艾尔登法环》演示 1

【游侠网】《艾尔登法环》演示 2

  北尾泰大强调,FromSoftware之前几款作品秉持的价值观是“克服困难获得成就感”,而《艾尔登法环》也不例外。如果只是单纯把游戏难度调低,势必会失去核心价值观跟信念。所以开放团队并不是直接让游戏变得更简单,而是通过加入灵魂召唤、隐匿行动等要素,让玩家在面对困难时有更多手段可以利用。

  此前《黑暗灵魂》玩家想召唤其他玩家来帮忙,需要稀有道具才行。而《艾尔登法环》多人合作所需道具很容易获得,遇到困难时有更多机会向其他玩家求助。

更多内容:艾尔登法环专题艾尔登法环论坛

  制作人北尾泰大还谈到了游戏在几个月前进行封闭测试后发生的变化。根据他的说法,最重要的改变之一就是根据玩家的反馈重新设计《艾尔登法环》的HUD(用户界面)。

  据北尾泰大透露,From Software已经计划在发行前调整游戏的HUD。测试版玩家批评它过于简单。Kitao解释说,新的设计更符合《艾尔登法环》的世界和审美,同时也更赏心悦目。

  当然,新的HUD并不是24日游戏发行时玩家注意到的唯一变化。例如,许多测试玩家注意到《艾尔登法环》的魔法非常强大,以至于有些人担心这会导致游戏失衡。

  From Software听取了玩家反馈,并重新平衡了《艾尔登法环》的战斗。玩家可能因魔法被“削弱”而感到失望。北尾泰大表示,开发者正努力调整道具属性和敌人行为,以便在《艾尔登法环》中体验更丰富的游戏风格。

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艾尔登法环
艾尔登法环
平台:XONE | PS4 | PC
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