灵马和跳跃机制的加入让战斗和探索都变得立体 ,华丽美术和动作设计为2022年的诸神之战开了个好头
是FromSoftware迄今为止最大和最有野心的游戏 是一款能够推动游戏行业向前发展的游戏
令人惊叹的世界设计 具有挑战性的战斗 既有益又刺激 但它的核心是一款为特定类型人设计的困难游戏
令人惊艳的美术和场景设计 时刻带来惊喜的探索体验 优秀的迷宫设计 可扩展性强的战斗系统
完美的“魂”式开放世界 主线地图设计精妙 精彩的长江叙事与剧情演出 丰富的战斗系统 但有优化问题
垃圾游戏
展开∨执念相思:中国就是你这种玩家太多了出不了好游戏
展开∨番茄酱战士:啊这 说得这么
展开∨纯禽尛畜男:垃圾游戏,没错
展开∨游侠网-5u5WvT:太他妈牛逼啊
展开∨绝望盾子:自己垃圾还还好意思说游戏垃圾= =
展开∨小绿叶子花下面:被资本家炒作忽悠的傻子
展开∨ipmigliz:不是游戏垃圾,是你垃圾!今年开头最好的作品!
展开∨变态lolicon:手机可以玩吗?
展开∨多莉小蚊子XD:垃圾游戏 送玩玩
展开∨游侠网-OijXb5:垃圾云玩家,手残党
展开∨我从不玩魂类游戏,都被吸引了,开放世界很饱满,完全不难,谁让我有风灵月影大神助攻呢!
展开∨临易水:都是师兄弟[/doge]
展开∨黑魂4罢了,老贼跌下神坛
展开∨老贼继续跌上神坛~~~
展开∨进抠群2379952524下崽:现在玩起来不怎么好玩了
展开∨期待啥时候可以有中国文化的魂类游戏出现。
展开∨格拉西亚丶:救赎之路,去看看
展开∨惊天动地逆转极限行宫:出国产的,就该是花点卡[/坏笑]
展开∨游侠网-4y5GS8:这游戏在哪呢。希望ps6能玩上
展开∨圣诞福利开始:别忘了我们还有黑神话悟空[/yeah]
展开∨游侠网-8SaP8K:有点不适合,要是比只狼还狠弄个几十上百套武功的话我就死推
展开∨开放世界不要急于主线,尤其这游戏,直接主线极度受苦,先探索周边,一点点推主线。
展开∨如果是魂系那不适合我 如果是正常的ARPG 会试试
展开∨进抠群325962192下崽:挺火的还是很不错
展开∨结论:好玩。 但一定要领会一件事,那就是对“缘”的理解。 这个游戏,简单来讲,万事讲究一个缘分。如果你自己玩,确实没碰到攻略里的什么npc,没做什么支线任务,或者没拿到什么道具,那你也别感到恼怒,你只是和他/她/它没缘分罢了。 这个孤独的世界,人和人之间缺乏信任,又没有电话,人家凭啥在一个地方一直等你,或者说,人家为啥要什么都跟你讲。今天你碰到了他/她,明天可能这个人就突然走远了,要保持淡定。 第一周目的体验是珍贵的,过不去就推图,发现推图阻力太大,那就换个方向推,各种犄角旮旯都转转,多听听npc讲故事。但唯一要谨慎的,就是看攻略,一但你看了第一个,知道了某个地方有什么强力武器,或者知道了某个剧情,那如果你没有得到或者遇到你就会觉得很亏。这会诱导你继续看攻略,然后你会发现,没了攻略,你就很难玩了。更进一步,你会变得越来越想飞速通关,而不是专注于游戏的细节体验。在焦虑和自己对自己的压迫下,第一周目完成了,最宝贵的体验也失去了。
展开∨20个小时体验下来,过于庞大的地图让人迷茫,无从下手,无时无刻的掉帧卡顿和网络掉线,这不是一个让人省心的游戏,对肉体和心灵的巨大折磨。
展开∨老头环,yyds
展开∨玩过的魂游戏不多,血缘和只狼都玩了挺长时间的。魂游戏不适合全部玩家,但确实是不错的游戏,可以玩玩,如果get不到好玩的点没必要强行跟风去坚持玩很久找“可玩性”,血缘和只狼我都玩了四五个周目,咋说呢,难度上你会克服了,但游戏性真不一定get得到,尤其是玩过很多游戏且已工作多年的玩家多少会难以沉浸进去。就比如神作大表哥2 都知道是神作,但能坚持玩完的玩家却不是很多(对,我就是那个只玩了四十个小时后就撂下了的小垃圾)。
展开∨指落浮生:还真是,大表哥没玩通关,仁王2打了500小时。
展开∨枭云云:说到点子上了,魂系列的魅力每个人都有自己的一个理解,剧情的探索,受苦任何反杀成功的成就感,武器装备的收集,
展开∨这个太好玩了,真的非常想玩
展开∨游戏太棒,宫崎英高跌上神坛新作,已白金。 就是部分云玩家是真的nt
展开∨今年最佳预定
展开∨打坏了两个手柄一个键盘,不要问我为什么
展开∨嗯呢,很好玩
展开∨我的肝快不行了
展开∨魔幻世界的美术设计非常有故事感,经常让人遐想这里发生的奇幻事件,还有箱庭式关卡设计都非常精妙,探索未知的动力能持续几十个小时
展开∨魂系的开放世界看老贼能整成什么样
展开∨近五年最佳大作!!!!!
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评分高于33%的角色扮演RPG
获得98%的玩家推荐