官宣《孤岛危机4》,crytek能否重铸昔日荣光?

耶利亚

作者:耶利亚

发布于2022-01-30 13:09:34 +订阅

       1月26日晚,crytek突然发文,官宣《孤岛危机4》项目正式启动。这款烧机软件终于迭代更新了!如今的4代的发售,能否还能像多年前的初代一样,引发业界的轰动与玩家议论硬件的热潮?

       我依稀记得,2012年第一次玩《孤岛危机2》的时候,其画面和cg给我带来的巨大冲击,一切都那么栩栩如生,仿佛这就是画面的极致,已经再难提升。至于游戏的剧情,那实在是很次要的事情。与朋友聊天交流,都会因为自家的电脑能够带动这款游戏,而收获羡慕的目光。当时进入游戏的logo和EA的标志,也给我留下了深刻的印象,只是在这之后就没有见到了。

       这只大眼睛,其实就是大名鼎鼎的cry engine(简称“CE”),由crytek开发。创立于97年的crytek,从诞生伊始就致力于游戏引擎的研发,目标十分明确:“要做出一款无缝切换室内外场景,光影和互动都十分顶级的引擎。”

       在1999年的E3展会上,crytek展示了一款名叫“恐龙岛”的demo,用于展现他们新研发引擎强大的渲染能力,也借此寻求合作伙伴。凭借着其他引擎望尘莫及的远景渲染和水面反射,这款demo在当时的E3展上的表现惊艳一众产商。提供给他们展位的英伟达直接和他们签约合作,并提供技术支持。Crytek这开局可谓是顺风顺水,入行两年,就抱上英伟达的大腿了。

“恐龙岛”demo画面

       在得到英伟达提供的技术和资金支持后,我们的老朋友育碧也找到了他们,表示想要将E3演示demo“恐龙岛”做成一个完整的游戏。在这款游戏中,cry engine正式登场,这款游戏也就是日后大名鼎鼎的《孤岛惊魂(farcry)》。初代《孤岛惊魂》的光影和水面效果,是名副其实的业界顶尖。在有着优秀大场景的同时,FPS中的粒子效果、枪械细节也得以兼顾。《孤岛惊魂》作为《孤岛危机》的精神前作,在遥远的2004年,理所当然地成为了一代硬件杀手。

在crytek的官网就能看到,最早的游戏就是《孤岛惊魂》

       同样是在2004年,EA向crytek抛出了橄榄枝,美国的大款和法国的穷鬼你选谁?Crytek爽快干脆地加入了EA,准备干一票大的:他们会将当前所有的引擎技术投入到下一款作品中,为此他们需要开创一个崭新的IP,于是直接将《孤岛惊魂》卖给了育碧。而自己则在EA的支持下,投入到了《孤岛危机》这个全新系列的开发中。

       需要注意的是,EA并非是将crytek收购,二者是合作关系(不然crytek已经倒闭了(* ̄▽ ̄)):EA为crytek提供资金支持,但要求他们的作品交由EA发行。直到今天,crytek仍然是独立工作室,不过在全球各地开分部的工作室确实也很少见。

       一般的第一方游戏工作室都会考虑到游戏登陆多平台的可能性,在主机性能有限的前提下,会刻意地控制图形技术的使用,以保证不同平台的体验趋于平衡。但crytek这帮技术宅并没有这么想,他们只是想做出来一款划时代的游戏。很多的图形技术玩家们都是第一次听说:容积云、动态软光影、实时环境贴图、视差贴图、光束效果,这些名词带来超越时代画面的同时,也意味着2007年,市面上根本没有家用pc能够在特效全开的情况下流畅运行这款游戏。至于ps和xbox平台?想都别想!他们根本就没做主机版。

《孤岛危机》游戏画面

《生化奇兵》游戏画面

《光环3》游戏画面

《半条命2》游戏画面

       《孤岛危机》是一款划时代的游戏,不仅有着当时最好的画面,也有着优良的物理效果,细节方面,载具有着部位伤害、叶片经过时会产生物理碰撞。这样优秀的物理互动和DICE的寒霜倒是有异曲同工之妙。但EA自家招牌的寒霜引擎直到次年的《战地:叛逆连队》中才正式亮相。

“寒霜引擎”的初登场:《战地:叛逆连队》

       优秀的游戏并不意味着优秀的销量,如此高的运行门槛让众多玩家望而却步。加上当时的互联网刚刚普及,游戏的数字版还未流行,2007年成为了盗版游戏泛滥的一年,而《孤岛危机》则“荣膺”当年“盗版最多游戏”的桂冠。游戏的销量并不好,首发半个月才卖出8万套。然而是金子总会发光,在这样的环境下,凭借着自身过硬的素质以及新硬件的迭代更新,游戏的销量在三年后也达到了300万份,这些都是后话了。

2021年推出的《孤岛危机》重制版

       作为crytek真正意义上的第一款游戏,《孤岛危机》无疑是成功的,虽然因为盗版问题,市场损失不小,但还是大赚一笔,更是凭着当时“最强游戏画面”的名头打响了IP、甚至公司的知名度。

       在2008年到2011年这段时间里,除了将自家的cry engine升级到3.0版本、继续招牌《孤岛危机》的续作开发外,crytek还在全球各地陆陆续续开设了六家工作室。与此同时,已经有十余家上市公司在使用他们的引擎。相较于2.0,CE3.0少了很多黑科技,更注重对上一代引擎的优化。《孤岛危机2》也确实展现了他们努力的结果:只要你电脑带得动,那么从头到尾都不会卡。

       2011年的《孤岛危机2》让我们看到了crytek的改变——为了兼顾大部分的pc玩家和主机平台,相较于一代,物理效果反而有所下降,游戏的过程更加线性,场景从海岛换成了纽约的钢铁森林,有了更多的COD式的大场面演出。这种取舍可以理解,毕竟是要吃饭的嘛,开了这么多工作室,最后如果还像一代那样曲高和寡,那就要喝西北风了。

       这一转变十分成功,《孤岛危机2》交出的成绩十分优秀,仅仅用时3个月就达到了第一代3年的销量,当然,续作也继续蝉联了当年“盗版最多游戏”的“殊荣”。Crytek凭着这些钱将自己的分部扩张到了9个,并同时进行了3款游戏的开发。

《孤岛危机2》还推出了“限量版”,包含了一些独特的游戏道具

       2013年,前文提到的三款游戏同时发售,分别是《战脸》《罗马之子》和《孤岛危机3》,款式虽多,却没有爆款。《战脸》不温不火,《罗马之子》由于预算问题,从原来的体感操作变成了QTE,而《孤岛危机3》也未达到EA的预期。游戏的场景和框架几乎没有改变,只是多了弓箭、黑客这些细枝末节的系统。放眼望去,能让人眼前一亮的,还是那超越时代的画面。但比起07年时一代给玩家的震撼,2013年的《孤岛危机3》确实没有那种打开新世界大门的感觉了。

自上而下,《战脸》《罗马之子》和《孤岛危机3》

       2013年可以说是crytek的转折点。一系列的扩张和三部作品平平无奇的成绩让crytek入不敷出,在2014年就出现了拖欠员工工资的情况,之后更是陷入了裁员、关闭分部、卖版权这样的窘境,一度濒临破产的边缘。关键时期还是靠亚马逊注资拉了一把,但就在这之后,crytek也传出过拖欠员工工资的情况。如今只剩下了总部和两个分部。在褪下最强游戏画面的光环后,crytek的境遇似乎有些凄惨。当初引以为傲的引擎画面,在这些年也被re、寒霜这些后起之秀迎头赶上,crytek似乎已经逐渐“堕入凡尘”。

Cry engine曾经的优势面对后来者已经荡然无存

       13年之后,crytek基本上没有什么大动作,除了在2016年的VR投资热中出了两款VR游戏,最近唯一为玩家所知的便是《猎杀:对决》,以及《孤岛危机》的新引擎重置,其实也就是换成了高p画面,玩法并没有任何的创新。

《猎杀:对决》

       正因这漫长的“蛰伏期”,最近官宣的《孤岛危机4》立刻引起玩家们的关注,上一部系列新作不知不觉已经快要十年了。在画质趋同的如今,各大游戏引擎成熟。crytek已经失去了过去最大的倚仗,也不可能再像过去一样,最高画质在pc上俯瞰众生,游戏必将登陆全平台。如果要在画面上再次实现飞跃,VR也许是唯一的途径。无论如何,游戏最终还是需要依靠自身的游戏性才能撑起一片天,crytek现在需要的也许并不是程序员,而是一位优秀的游戏设计师。

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孤岛危机4
孤岛危机4
平台:XONE | PS4 | PC
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沉默者死 Lv13 [华为荣耀 8] 回复
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好好做游戏吧
13 518 01-30 16:17
猪油糕 Lv14 [OCE-AN10] 回复
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等换电脑了再战
12 67 01-30 15:05
过期老酸奶 Lv3 [iPhone14,3] 回复
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昔日荣光,期待归来!!
11 30 01-31 04:03
日上山川 Lv10 [华为Mate20] 回复
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加油啊,坐等孤岛危机4
12 11 01-30 19:09
ZZkiobe Lv8 [M2012K11C] 回复
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游戏才开始构思,预告片先发了再说,过几天众多up主铺天盖地的造势,下个月开始预定,五年后经过三次跳票终于发售,媒体评分了9.5/10,结果玩家玩到的是半成品
11 02-02 16:07
最新评论
加达00 Lv4 [广西河池市环江县网友] 回复
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昔日也没什么荣光吧
02-11 19:27
骑着鱼儿的小猫 Lv15 [江苏省无锡市网友] 回复
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当年也不怎么好玩,主要是画面是真的顶级,现在最擅长的都没了。。。
02-11 17:30
魅惑之吻 Lv3 [iPhone14,5] 回复
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希望大众配置能够流畅玩
02-08 17:09
大表哥爱打枪 Lv20 [小米MIX 2S] 回复
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现在玩家的口味还真就不好说,可能以前顺风顺水的游戏作品,时隔多年没有新作品,冷不丁的来一部游戏,玩家们很可能就不会买账,得不到认可了,游戏的成功好坏,还要看这部游戏时隔多年以后,能不能跟的上时代发展得节奏,如果说还是十几年前的那种节奏和玩儿法的话,是成是败还真的难下定论。
02-06 01:37
chenning28 Lv5 [福建省福州市网友] 回复
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老是分不清孤岛危机和孤岛惊魂这两货 经常串了。。。
1 02-03 09:40
ZZkiobe Lv8 [M2012K11C] 回复
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游戏才开始构思,预告片先发了再说,过几天众多up主铺天盖地的造势,下个月开始预定,五年后经过三次跳票终于发售,媒体评分了9.5/10,结果玩家玩到的是半成品
11 02-02 16:07
liangyg Lv3 [广西百色市网友] 回复
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居然不提虚幻5引擎
1 1 02-02 15:03
郝鑫仁 Lv4 [HLK-AL00] 回复
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没玩过的表示孤岛惊魂和孤岛危机傻傻分不清
1 02-01 10:06
最爱卤蛋
:
好记,孤岛惊魂是穿汗衫子打坏人的,孤岛危机是穿纳米服打外星人的。孤岛惊魂英文标题far cry大家都叫远哭,现在是育碧旗下的游戏了。
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02-02 20:03
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huasky Lv3 [Hera-BD00] 回复
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第四,如果要正常发售的话,一定要考虑到一个优化的问题,如果孤岛危机第一代确实画面和技术表现都不错,但是就是优化问题,让很多人感受到自己的显卡危机
02-01 09:45
dadwqdqa
:
孤岛危机三代优化都非常棒,带不动纯属电脑不行
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02-01 23:45
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放肆的人生 Lv10 [福建省福州市网友] 回复
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英伟达奥,你看你领那几个显卡,还有按摩店,人不人鬼不鬼的,就你还想要运行孤岛危机4,来cryengine别让我看到你,看到你显存给你薅一地,必须打你die
2 4 01-31 23:16
主机游戏2022 Lv10 [EBG-AN00] 回复
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好游戏没新作还行被遗忘游戏必须有新作品。
01-31 14:05
hill1985 Lv5 [广东省广州市网友] 回复
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刚刚买的显卡绝对要爆炸了
01-31 14:05
轩辕离天 Lv7 [iPhone 12 Pro Max] 回复
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显卡危机
01-31 13:39
友人XXX Lv2 [TNY-AL00] 回复
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不知这次我的3060能否一战
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cmxmx Lv16 [vivo NEX] 回复
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战地和使命召唤不行了,靠你了
01-31 13:21
myhorsefsy Lv7 [RVL-AL09] 回复
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显卡危机继续吗?总觉得这游戏系列也就1代还可以,后面几代总觉得缺点啥?
01-31 12:17
YoYoinJapan Lv14 [M2004J7AC] 回复
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愿东山再起,重振雄风
01-31 11:59
小飞侠65 Lv11 [iPad7,11] 回复
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虽然个人角度来说,非常不希望官方就此停掉这个游戏引擎的开发,但是突然间看到他会启动第4部孤岛危机作品,感觉还是可以期待这个官方没有放弃他们的游戏引擎,毕竟像引擎授权之路,可能存在一定的时间间隔。作为目前国内好多游戏开发商来说,第一选择的游***引擎大多都会是以虚幻引擎为主,唯一知道的一个就是无畏征途工作室的抗美援朝游戏了,使用的是他们家的游戏引擎
01-31 11:32
不之名 Lv5 [CDY-AN90] 回复
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新年快乐
01-31 09:52
抓猫的仓鼠 Lv12 [BMH-AN10] 回复
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不知道我的显卡能扛得住不
01-31 09:30

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