在TGS 2021的直播活动中,吉田直树和坂口博信在对谈中谈到到了《最终幻想16》,吉田直树还公开了一部分开发进度的情报。
吉田直树是《最终幻想14》的监督和制作人,也是《最终幻想16》的制作人。坂口博信《最终幻想》系列之父,现在自立门户,是Mistwalker的老大,最近刚刚推出了新作《Fantasian》。
坂口博信表示,他感觉《最终幻想16》将会成为一款非常成熟的幻想故事,吉田直树回应,目前该作的主线场景已经完成。支线任务正在开发中,基本已经接近完成状态。角色模型也已接近完成,不过开发团队表示,还需要再提升一点模型精度。
吉田直树:刚开始的时候他们以小规模团队专注于制作主线场景。虽然完整的开发周期很长,但在计划敲定之前,开发团队的规模并没有提升太多。
吉田直树认为,先以小团队起步,然后逐步扩张,这样的节奏是非常重要的。
坂口博信半开玩笑地提出要给游戏写个任务,吉田直树表示他可以给《最终幻想14》写,但是坂口博信回应:不想跟松野泰已和横尾太郎竞争。
《最终幻想16》将登陆PC和PS5平台,目前尚未公布上市日期。