《荒野大镖客:救赎2》DLSS深度测试 强烈不建议开启

2021-07-15 17:19:18 游侠原创:鱼丸粗面
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  昨日(7月14日),R星公布了《荒野大镖客:救赎2》的DLSS补丁,外媒DSOGaming对对这款游戏进行了PC性能评测,看看它的DLSS表现是否与《毁灭战士:永恒》一样好。

  此次测试,DSOGaming采用的PC配置为Intel i9 9900K/16GB DDR4内存(3600Mhz),显卡方面测试了NVIDIA RTX 3080。软件方面使用的是Windows 10 64位系统,GeForce 471. 11驱动。

  据官方介绍《荒野大镖客:救赎2》使用的是最新版本的DLSS,即2.2.10.0版。因此,游戏不会出现模糊的问题。不过在测试中发现,《荒野大镖客:救赎2》中开启了DLSS的画面存在重叠现象。

  在1080p/最高画质和1440p/最高画质下,图像质量都有明显的混叠问题。糟糕的是,即使在4K分辨率下,也存在异化问题。这些 "锯齿 "在远处的物体上很容易被注意到,特别是在测试场景中。

  不过在开启了DLSS后如果有明显的性能改进,我们就不会真的介意这些锯齿了。但不幸的是,我们看到的只是10-14帧的性能提升。

  在1080p下,平均帧数增加了12帧,在1440p下,平均帧数增加了9帧,而在4K分辨率下,平均帧数增加了11帧。换句话说,DLSS质量模式提高了约15-20%的性能,这与在其他游戏中看到的情况相差甚远。

  我们还在DX12和Vulkan中测试了DLSS和原生4K。在RTX3080上,Vulkan似乎在原生4K和DLSS下运行得更快,然而,在测试的最后出现两个卡顿情况,不过这些停顿在DX12中是没有的。不过,DX12在城市里还是有一些掉帧的情况。

更多内容:荒野大镖客2专题荒野大镖客2论坛

  但是,图像质量如何呢?下面你可以找到一些原生4K(上)和DLSS质量(下)的对比截图。正如你所看到的,DLSS质量看起来更清晰,尽管它确实遭受了上述的画面重叠问题(例如收银员的头发)。

  现在与其他游戏相反,《荒野大镖客:救赎2》提供了一个TAA锐化设置。通过调整该设置,我们可以获得比用DLSS质量更清晰的图像。不仅如此,TAA图像也不会出现DLSS质量模式中的画面重叠问题。下面是TAA锐化和DLSS质量的比较,TAA锐化后的图像在各方面都看起来更好。

  总而言之,DSOG对《荒野大镖客:救赎2》中的DLSS补丁感到非常失望。与其他游戏相比,《荒野大镖客:救赎2》在开启DLSS 后并没有带来很大的性能提升,在1080p和1440p下都带来了大量的画面重叠。因此,DSOG强烈建议在1080p和1440p下避免使用它。至于4K,我们只能将DLSS质量模式推荐给那些有性能问题但不想降低游戏内画面设置的玩家。

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荒野大镖客2
荒野大镖客2
平台:XONE | PS4 | PC
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