在早些的电话会议上,CD Projekt 发布了其2020年全年收益报告,涵盖其全部业务,包括2020年末发行的《赛博朋克2077》,持续销售的《巫师》系列,以及来自Gwent和GOG的收入。
在会议中,CD Projekt提到了赛博朋克2077的退款问题。就“帮助我退款(Help Me Refund)”计划,CD Projekt称大约有3万个退款请求通过该计划提交,这让公司总共损失了223万美元。但是很快就有媒体指出“帮助我退款”计划只是退款费用的一小部分。
该公司还在同一份报告中透露,2020年的退款实际数额为5120万美元(包括“帮助我退款”)。CD Projekt表示,这些费用是“对《赛博朋克2077》在2020年第四季度发布窗口的销售情况进行退货和预计调整的许可报告。”Ars Technica和分析师Mike Futter指出,这一数字涵盖了所有赛博朋克2077退款,包括零售和数字退款。
这种极其不透明的公司言论很可能是有意为之,虽然与CD Projekt 2020年的收入和利润相比,5100万美元依旧只是一个很小的数字,但是比从CD Projekt最初的声明中得到的数值要大得多。
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