街机游戏中是不是所有的招式都有存在的价值呢?
曾经有玩家说过,没有废物的招式,只有不会使用的人。如今想想似乎还真有一定的道理,任何招式只要被善加利用都能发挥出一些效果。
即使是看上去没有意义的“挑衅”,也有可能直接影响到游戏的战况。
当年被认为清版过关游戏中最没用的招式是什么呢?
张飞的吸血绝对可以榜上有名了。
其实经常玩《三国志》的玩家就已经发现了,其中很多招式其实都是在致敬自家公司的《街头霸王》。像是魏延的脚刀和古烈的脚刀、赵云的升龙剑和的升龙拳,张飞的梅花大座和桑吉尔夫的螺旋打桩机......甚至很多小的动作都有模仿的痕迹。
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而其中最让玩家们惧怕的,则是张飞的吸血技能。
很明显这一招是在致敬“青狼”布兰卡的吸血,但两种投技表现出来的效果是完全不同的。在《街头霸王》中布兰卡吸血没有人可以打扰,但是在《三国志》中这么吸血就会被周围的敌兵爆锤,而且伤害极低,完全没有存在的意义啊!
最关键的是,只需要抓住人点击下+手就会吸血,无法自己控制,无法使用跳+手,而且被包围的时候偏偏停不下来。
这一招已经可以确定是“废招”。但是我们只要开启娱乐模式,那么这一招存在的意义就比较大了。
在原版或者改版游戏中,我们可以通过金手指让人物攻击的动作加速,使用之后就会出现下面这一幕:满血BOSS被活活咬死。
当然了,清版过关游戏中的招式本来就不多,因此就算有废招也相对比较少。而格斗游戏就不同了。就算是我们最喜欢使用的角色,也有一些招式是几乎不用的。当然了,在人机对战的时候用来娱乐一下还可以,但要是在实战中使用的话,那就是白给。
像是《拳皇97》神乐千鹤的“玉響之瑟音”、八神的“八酒杯”、莉安娜的“眼之斩”。以前游戏厅的菜鸟玩家都喜欢用罗伯特直接将对方踢死,如今怕是没人敢这么玩吧!禁止裸杀之后,很多超必杀都成为了废招。
没错,招式不一定都是用来实战的,存在都有意义。有的用来娱乐、有的适合新手用来人机,而有的则有其他意义,像是《拳皇99》坂崎琢磨的三战之型,一直以来都被认为是废招,然而这一招却是有空手道原型的,也就是“三战型”。存在的意义除了凸显坂崎琢磨极限流的身份外,同时也是在致敬《刃牙》。
八酒杯在游戏厅时期的贡献还是比较大的。早年的游戏厅玩人机的玩家还是相当多的。那时候很多玩家都以通关为目的,八神自然是首先,先不停发波将能量球蓄满,然后爆气使用MAX八酒杯。在释放之后跟着跑,对手百分之百中招,然后就是一个MAX八稚女,本局大势已定。
另外,类似镇元斋躺地上、椎拳崇吃包子、陈国汉挖鼻子、山崎龙二嘲讽,在实战中很少见,不过也是游戏中不可或缺的,能够大大丰富了游戏的娱乐性。有意思的是,椎拳崇吃包子在最后一秒吃包子是有可能翻盘的。
在《拳皇2002》中开启了POWERMAX模式,大大增加了游戏连段的可能性,即使再废的招式也能派上大用场。
《天外魔境真传》纲手也有个招式比较奇怪,游戏厅时期我们一直没有领悟到底有什么用。
首先,这个假哭无论有没有打到别人,自己都会掉血,攻击范围也就是自己身边。而且就算击中了对手,自己掉的血反而更多一点。其实伤敌1000自损800在游戏中还是比较常见的,偏偏这是伤敌800自损1000啊!
而且这一招是可以百分之百挡下来的,对手一丝血都不会掉。可以直接将自己的血卖完。
类似《真侍魂》王虎的卖血技能,即使在空血的时候释放出来的效果也是一样的。而纲手则有点不同,空血的时候可以释放技能,但却没有任何威力了,无法伤人。
《街头霸王2》中绝对没有废招的,毕竟每一招都是那么深入人心,不过有的招式也可以稍微吐槽一下。
最先提到的自然就是春丽的“滴滴打滴” SPINNING BIRD KICK,这一招的经典程度自然不用多说,甚至可以代表着格斗游戏时代的崛起。同时也是游戏厅时期玩家们最津津乐道的话题。但是这一招真的好用吗?
那时候的玩家大部分都是菜鸟,使用红人和白人的几乎就占据了90%以上,春丽、本田和布兰卡之类的人物往往都是菜鸟玩家的禁区,只有一些高玩偶尔会选来使用。
很多时候我们都很期待春丽使用旋风腿,只要下蹲了就可以避免,同时使用下+重手或者升龙拳就可以破解,就算被旋风腿的第一击被打中了也未必能连上。
春丽、隆和肯三人比拼旋风腿,谁厉害呢?其实效果是随机的,并不一定谁先释放就能稳操胜券,不过可以提升成功率。
当年其实就一直觉得奇怪,春丽的旋风腿为什么非要跳起来使用呢。这样的话任何人下蹲都可以躲过去啊!
如果春丽的旋风腿是贴地使用的话,那威力就不是一般人可以承受得了的哦!民间就有大神将春丽的这一招进行了改进,满足了我们的好奇心。
春丽的旋风腿在后期的版本中一直都有延续,并在后续版本中带入连段,甚至已经发展成为了EX必杀和超必杀。
另一边,在《真侍魂》中又有哪些招式比较“废”呢?
加尔福特和服部半藏挨打之后的“反击斩杀”和忍法胧地斩,是专门送福利的啊!
只要他们受伤隐身,我们就知道机会来了:效果固定,破绽极大。游戏中唯一让人猜不透的就是黑子,被宰成两截之后,分身随机出现,玩家根本猜不透。
《真侍魂》CPU出招都会显示在血条下面,因此他们的隐身同样是送福利的,我们只需要根据A、B来选择他们的站位就可以了。其实这也是故意给新手玩家们体验的,在实战中绝对看不到对手出招表指令。
加尔福特、服部半藏和地震,三人使用的隐身术破绽极大。罗将神的隐身术就比较高级了,几乎没有破绽,而且看不到出招指令,只能靠猜。
很多玩家会认为这些招式存在的意义不大!对于高手来说,这些招式打死都不会用,破绽太大,但是对于新手玩家们说却是保命的关键啊!要是没有这些破绽较大的招式,新手玩家在人机对战中能支撑几关呢?
没错,这些招式就是送福利的,每次出现都会让玩家兴奋半天。毕竟游戏厅时期人机对战的玩家数量更多一点。
游戏中每个人物都有那么一招送福利的技能,但用好了又是另一回事了。
柳生十兵卫的“二角罗刀·改”,相信很多玩家都比较欣赏吧!我们能打出的最高伤害,就需要这一招的配合。每次看柳生十兵卫使用,我们都比较兴奋,心里默念:机会来了!
“二角罗刀·改”用来接AB或者B,那是再好不过了,面对大部分角色都是百发百中,只要没有被堵在版边。
地震的“肉体电锯”、夏洛特的“前进喷泉”、不知火幻庵的“肉转突进”都是送温暖的招式。只要我们挡下来了就可以反击,至少都可以抓一次。这些招式的磨血效果是真的好,不过大神们对战的时候往往都不屑使用。
不知火幻庵的“肉转突进”的破绽虽然不大,但玩家只要把握好了就能强势反击。因此在人机对战的时候也期待CPU能够使用。
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“肉转突进”可以带入连段,效果非常好。正常人被连一次就晕厥了。
估计玩家们都没有发现,“肉转突进”有武器和没有武器完全是两种效果,有武器时攻击判定是有限的,而没有武器时,释放出来的攻击判定是无限的,在技能释放完都存在。
为了让大家更加直观地了解,小编这里开启全屏攻击,我们一起来看看效果。
有武器
没武器
没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。
如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。
是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!