经历了ff15的十年难产,即使是前几天小道消息漫天飞,我也从未想到——ff16竟然真的会在昨天公布。
最早在17年,就有人发现在日本的招聘网站ECareerFA上出现了一份与游戏相关的招聘广告,上面表示正在为一款“超级著名的RPG系列”寻求开发人员,而且专门要求是一位2D画师。
此前SE招聘信息中的配图
设立这则招聘广告的公司是匿名,虽然文中并没有提及SE,但却有许多明显的提示,比如描述中“拥有许多RPG大作,大量百万级销量作品”,“拥有规模庞大的数字娱乐业务”,“具有独特世界观的高品质游戏”等等。当时就有人猜测招聘信息是否为ff16的开发相关。
在索尼发布会不久前,还有一个上锁的《最终幻想16》(FINAL FANTASY XVI)推特账户现身,通过推特找回密码功能可以发现这个账号的注册邮箱后缀是s*********.com,对比FF14官推账号的注册邮箱,不出意外应该都是squareenix.com。
结合4chan论坛上玩家所说——SE将在夏日游戏节期间公布《最终幻想16》以及新IP《暗红裁决》的预言,不得不让人感叹:“舅舅党”诚不欺我。
这位爆料者还称:ff16既具有经典的幻想概念,又融入了蒸汽朋克的元素,战斗系统灵感来自于《黑暗之魂》和《最终幻想15》,于2017年开始使用虚幻4引擎进行开发,目前尚未确定是否会将开发转换为虚幻5,预计将于2021财年独占登录PS5平台。
如果爆料属实,那将意味着ff16已经秘密开发了3年时间,不久就会与我们见面?这也太夸张了吧。
不过从游戏已经放出实际演示来看(这还是近年来ff正传少有的直接放实机演示的作品),说不定八成大概或许还……真有可能?毕竟吉田算是真正的实干派,ff16的开发效率应该会有不小的进步(指相对于ff15来说)。
其他方面,游戏制作人和导演吉田直树和高井浩表示,游戏的下一次重大信息揭露将是在2021年。在这期间,制作团队将会在《最终幻想14》和《最终幻想16》上努力工作。
同时一位名为“Piers Harding-Rolls”的游戏领域分析师爆料本作将由PS5平台完全独占6个月。
限时独占,见怪不怪,ff7re现在还独着呢
接下来,暂且抛开游戏传言,我将完完全全从一名最终幻想粉丝的角度谈谈这次的ff16预告片与个人分析。
说起这次的ff16,首先不得不提的是——游戏的制作人将由从前的野村哲也和北濑佳范变为ff14的“传奇救世主”吉田直树。之所以先聊这个,是因为这个改动会对游戏的方方面面产生影响,更有利于后文的讲解。
吉田直树,对于ff14玩家来说,只需一个词就可以概括——那就是yyds(永远滴神)!
作为一手拯救了1.0版本的救世主,ff14如今地位的开创者,要完整讲述他的故事估计要另写几篇稿子,所以这边先暂且略过,只需要知道他是一位颇有实力的游戏制作人就好。
由这么一位传奇游戏制作人来主持ff16的开发,作为ff14粉丝的我自然是完完全全的——
放心不下来……
如果有熟悉ff14的玩家,就会发现这个预告片ff14味儿十足。
把ff14的副本名称放进去毫无违和感
甚至是官方预告中也不忘迫害龙骑
固然吉田是位极为优秀的制作人,但他的工作简历主要只有ff14这一款网游,而ff14固然是一款极为优秀的作品,但网游与单机间毕竟还有着不小的差距(网游注重长期运营,而单机则不用)。这重重叠叠的复杂关系结合下来,究竟会发生怎样的化学反应,说实话我还是抱着三分担忧的心态。
另外,如何同时兼顾ff14的后续内容与ff16的开发也是个大问题,ff14制作组本身就是个到处救火的干儿子,时不时就会抽人手帮助其他项目的开发。就算是肝帝再加班也难免有分身乏术之时。
自从成功挽救ff14,并成为SE营收最高的游戏项目之一后,吉田已升职为董事会成员,在SE高层也有了一定的话语权。想必他不甘于只接手别人的“烂摊子”,也想创造属于自己的“最终幻想”。如果这正是他的决定的话,那我作为粉丝也只有默默祝福ff16开发的成功。
有趣的是,吉田前段时间曾明确否认过担任ff16制作人的传言,果然“男人的嘴,骗人的鬼”。
游戏预告在其他方面也展现出与前作的不同之处。
首先最明显看出,也是被许多玩家“诟病”的,游戏目前放出的演示显得有些“画质”不足。
19年的ff7re
16年的ff15
预告来看,先不说亲儿子ff7re,就连16年的ff15,似乎也完全比不过。当然也可能是因为这两作都先放cg预告,而ff16则是实机演示,并且游戏尚未开发完毕,很多“特效”没有“duang~”的加进去的缘故,给人印象分差距有点大。
所以说为啥不先来段cg呢,我知道吉田是纯粹的实干派,但如今可是个“酒香也怕巷子深”的时代啊,吉田。(哭)
不过好消息是我们很早就看能到游戏的战斗演示内容了,不像ff15(或者说ffv13?)那样,游戏系统变了不知道多少次,甚至demo出来了都还在改。
从预告来看,ff16本次也打算走ARPG即时战斗路线,并且不同于前作ff15中“打酱油”的放大招,本作的召唤兽将更频繁的出现于日常战斗中。例如上图中的“不死鸟”与“泰坦”。
魔法技能释放似乎也比ff15更加自然(我不是ff15黑粉)。就是这小火球怎么看着这么“萌”呢。
除了各项系统的演示外,相信看完了预告的小伙伴们有一个共同的感受——怎么时髦值完全不够啊,这还是那个传说中的“杀马特幻想”吗?
当初ffv13的cg一出来,多少网友把自己的贴吧头像和动态签名换成了装逼王子
相比于ffv13那种看完立马冲到村头理发店来个“洗剪吹”的时髦cg,这次的预告就像是把一个毫不起眼的路人丢到《游戏王》的主角团里!(jojo的奇妙比喻)
发型完全不够精神(×)
这就是我之前所说的,主创团队换人所带来的游戏变化。似乎ff16要一改野村的“时髦”人设,变回1-6代的传统“西欧中世纪”风格。
所以……那个我至今也没搞懂的“新水晶神话”也不弄了吗?
真是可喜可贺,可喜可贺……
最后,试着从预告内容来分析下游戏剧情走向。
事先声明,有吉田把关的话,故事水准应该是不用担心的,至少不会像ff15那样节奏崩坏(我真的不是ff15黑粉,相信我)。但是,我发现了预告中最致命的弱点——没有女主!!!
整场看下来,最有女主气质的竟然是正太小王子,难道最终幻想系列也要向着路西法的堕落之道一去不复返了吗?
咳咳,好吧聊点正经的。首先很明显地可以看到,本作中男主经历了两个时间段,也就是年轻小鲜肉版男主与沧桑大叔版男主。
而之所以经历如此大的变化,是因为男主所在的国家被帝国攻占(ff传统艺能),自己想要保护的小王子也深陷绝境,千钧一发之际,小王子发挥出潜藏的力量,召唤出了火神伊芙利特。
但似乎情绪失控下的小王子控制不了召唤兽的力量,导致了伊芙利特的暴走,(看这血水四溅的画面很有可能是把小王子“生吃了”?)还有台词“弟弟”,男主又是经典私生子?总之,国破家亡的男主走上了复仇的道路。
有初号机暴走那味儿了
预告开头男主参加击杀“希瓦召唤者”的任务,可能就是为了向帝国发起进攻做准备,不过故事应该不会这么简单,毕竟希瓦这么好康,不会轻易便当的,我猜。
另外预告中还有一位像是《合金装备V》火男一样的人出现,如果他是召唤伊芙利特的约书亚的话,那或许意味着本作的召唤兽将以“附身”的形式出现。如此说来故事又会是另一种走向了。
最后值得注意的是,最终幻想历代的作品logo都会暗藏比较大的信息,这次的logo似乎描绘的是不死鸟与伊芙利特两只召唤兽相互争斗的场面。
已知条件“不死鸟”是男主所掌握的召唤兽之力,那么logo也许是指帝国侵略之日男主想要通过不死鸟阻止伊芙利特暴走但未能成功之事;也可能只是单纯说明游戏中会有国家级的召唤兽战斗场面。
总的来说,本次ff16的预告或许不够亮眼,但这也未必是件坏事,有时除去了华丽的外衣之后,才能从中看到“务实”二字。
不是画多大的饼,而是真正能让玩家玩到什么,才是最重要的(所以ff7re第二章有消息了吗)。
吉田直树,我期待着……