《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。例如两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。
如今,韩国开发商Barunson Interactive正式发布经典作《双截龙2:复仇》的重制作品《双截龙2:龙行天下(Double Dragon 2:Wander of the Dragons)》。让我们来看看重制后的《双截龙》是否还是有儿时的影子~~~
先回忆回忆以前你我曾经奋战过的FC时代吧~~Ⅱ代永远是最经典的不解释~~
来看看现在重制后的XBOX360版本吧!(请做好心理准备)
菜单截图
【游戏画面与音效】
作为次世代主机上的游戏,画面自然和20年前的FC游戏大相径庭。全新的配色,丰富的UI,重制的人物造型,街机式的连击提示,技能释放不能算是华丽,不过也算有动画特效。
游戏音效,充满现代流行风格,留不下什么深刻的印象,过耳就忘。击打声沉闷有力,有打击感,技能释放是的音效也算是尽如人意了
【游戏操作】
操作不复杂,上下左右,拳,腿,跳跃。没有新的招式只不过多了,肘击,防反和特技。
这里要特别吐槽下,重制后的《双截龙2》还不如儿时FC的可玩性高,主角不换并不等于延续经典。
在游戏中,你上手就能体验到坑爹的手感,技能衔接慢,电脑AI硬直时间很短,而主角却很长。以至于被2、3个敌人包围连续殴打,耗尽一整管生命,却不能做任何动作。
有防反设置,但是电脑这出手速度和人的反应根本连接不上,10次攻击能防反住一次就很好了,况且敌人硬直马上就好,反映慢一点的话还是没机会攻击。而且不能防反身后的敌人。
电脑可以打断你的一切连击,只要周围有人,你很难发动连招。
虽然说有技能,让我们至少宽慰了下,不过这特效也太难看了,感觉就像一张平面的剪纸飞过。尽管有5种技能,伤害也太低了,释放次数有限。
再熟悉不过的BILLY和JIMMY
【游戏系统】
游戏分为故事模式(15关,20条命,死了重来),对打模式(2个玩家对打),生存模式(一波波的敌人不断进攻)。
在游戏菜单中,制作小组特别设立了一个HISTROY(游戏历史)选项。里面是历代双截龙的截图和简短的介绍,还有历代人物的变化历程。
故事模式中,5种颜色的球代表5种不能的技能,当然也有我们最熟悉的旋风腿,不过由于游戏本身的另类的设置20条命打通15关,可以说是天方夜谭,相信很多玩家玩了1、2关就有删游戏的冲动。
故事模式共15关
教学关指导
第一关,木棒可以拾取攻击,不过出手速度很慢,慎重
伤害最大的技能就是死亡再复活后的恢复技能。。。打BOSS就靠你了
每关结束都有星级评价
这就是旋风腿,泪流满面
BOSS攻击力无比高,还会有连击BUG,放弃
游戏历史,总算有点宽慰了。
生存模式,打了2波就没信心了
【GCTV视频评测】