《军团》游戏测评 在奇幻中用奇妙的拼图玩法屠龙吧

GameDiary

作者:GameDiary

发布于2019-12-29 15:35:14 +订阅

  今年主打rouglike+卡牌的独立游戏还是不少,比如《冒险公社》、《恶魔秘境》、《能量冲击》等,各有各的风格。初入《军团》时会认为和上述游戏差不多,但实际游戏体验差别还是非常大的。军团的的确确算是今年roguelike的异类,或者说是更加复杂化的roguelike。

  它的画风上有一些凌乱,甚至有点疯狂之美。

游戏开始界面

  《军团》玩法相对简单:寻找地图上的伙伴并壮大军团,最终屠龙拯救世界。

  游戏中有众多可以招募的中立生物,玩家则持有四种资源:战力、食物、爱心和金钱。通过花费这四种资源就可以招募到伙伴,而后他们就会变成你军团的一部分,随你一起前进。

玩法

  游戏主打模式为冒险模式,由玩家自己选择英雄,在不同的大陆上进行战斗与挑战,在冒险过程中也会有不一样的剧情体验,包含了类似的战役模式和随机性挑战。

  战斗也相对简单,敌我的方块只要接触后确认战斗就开打,若前卫的的单位死亡,后面的单位则会继续战斗,直到战斗结束。除了远程角色,其他非直接”贴脸“人员都无法直接战斗,但天赋会共享。

  玩家从孤单英雄一人独闯大陆,慢慢的招募伙伴,搭配不同的兵种进行战斗,远程、治疗、主T等这样的组合,并且拼出最合理的形状去干掉你的敌人,这个玩法实在是让人欲罢不能的有趣。

  比如最直接的横向钻头的拼接,你可以将队伍组成金刚钻的形状,通过合理的的供血搭配,让顶在最前端的战士遇神杀神遇佛杀佛,所向披靡。

  也可以用战国兵法中武田信玄的”口袋战法“将两翼攻击点展开,中间为中坚力量,两翼包夹敌人这样的阵型模式,打得敌人生活不能自理。

  不同的兵种和生物,不同的状态,不同的形态,加上地图每次随机产生的单位,让玩法变得非常丰富有趣,让你一不小心就沉迷了数小时。

画风

  游戏画面用简约笔风呈现了各式各样的单位物体,从你操作的英雄战士、圣疗士到遇到的野怪,如小狗、地精、古龙和巨大的BOSS都是以方块内的独特画风呈现,给人一种非常清新的简约风,但是又不简单,将每个单位的特性也画得栩栩如生。

  游戏整体Ui也有一种中世纪卷轴风,如同是在一幅中世纪画卷中展开的有趣战斗,让人有一种奇幻设定的代入感,这点相当令人称赞。

  同时游戏也内置了相当丰富的图鉴系统,能让玩家进一步的了解到游戏的各项设定与信息。 

背景

  《军团/LEGIONCRAFT》在世界观上的设定还是相当具有多考据性的,无论是世界起源与英雄的出身,都有着一套逻辑自恰的完整设定。

  从视界行者的出现、白龙与黑神的争战,再到洛斯兰大陆间的权力角力等等,制作者希望给玩家带来一个完整的世界。

  每个英雄也有着属于自己不同的故事,有待玩家去发掘体验,设定上算是非常的丰富了。 

 

  总的来说,军团还是比较硬核的,但是它的难度不会太高,比起蓝洞的一些故意恶心人的某某游戏来说不能太友好 ,玩家如果之前有接触过 ,大约一个小时左右就能摸清游戏机制并顺利通关,不过一定要玩教程!

  要玩教程!要玩教程!(重要的事说三遍)

  目前本版本只是EA,据了解制作人在将来会加入更多丰富玩法以及更加完善的系统,到时候可以期待一下!

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军团
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平台:PC
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