由于《摧残》的整个游戏是以Epic的“Unreal Development(虚幻开发)”工具包建设而成,所以该作在游戏效能方面是相当坚挺,画面在调到最高配置之下,看起来一点都不逊于许多眼下的射击游戏。
根据一些有份参与资助而获得测试码的网民透露,《摧残》最近已经进入了Beta测试阶段,相信我们很快便可以看见该作的最终面目。游戏本身有多个可玩模式、多种不同职业,以及各式各样的载具(电单车、三轮车、吉普车、小型直升机等等)。
《摧残》预计将于今年年底推出。
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