在昨晚在英伟达旗下的新一代RTX 20系显卡终于揭开了神秘面纱,关于新显卡采用的技术,参数以及售价等方面的消息,也已浮出水面,那么这些对于我们玩家所玩的游戏究竟意味着什么呢?在这里我们暂且不讨论这批显卡的具体配置,就用简单直观的游戏演示以及相关对比为大家做具体的展示说明。
在昨晚RTX20系显卡发布会上,英伟达方面重点通过三款画质效果非常出众的游戏《战地5》、《古墓丽影:暗影》以及《地铁:离去》,为我们展示了新一代显卡的强大画面处理能力,下面我们也是结合这三款游戏的具体效果,为大家做出具体展示说明。
《战地5》在RTX显卡下的画面表现效果:
对于《战地5》官方表示,在新一代显卡对实时光线渲染技术的巨大效果提升下,游戏中物体表面(水体、金属等物体)可以呈现出更加真实、动态的反射效果。
“通过英伟达新的RTX平台,比以往更多的游戏细节将在《战地5》中显现出来,从游戏中枪口发射出的火光可以反射到汽车上,到地面上的积水可以反射出爆炸的效果。环境中的物体将显得更加逼真,整个战争场面也将大为不同。”DICE官方表示
具体我们则可以通过下面得的多张对比动图看到,没有RTX效果与有RTX效果的前后区别:
而在《古墓丽影:暗影》上,英伟达重点突出了RTX显卡根据游戏中的实时的光线,动态渲染人物阴影的的强大效果(注意地面上人物和物体在光源变化时,阴影的动态变化):
同时英伟达并通过下面这部《古墓丽影:暗影》的技术展示预告:
为我们呈现了RTX显卡的综合性能的提升:强化的环境光遮罩效果、更高质量的抗锯齿效果、更真实的环境地貌细节、更真实的阴影扩散、更高的对比度和更加生动的色彩渲染、强化的物体表面细节。
另外英伟达还用《地铁:离去》这款游戏进一步展示了RTX显卡在模拟非直接光源的强大效果。展示视频如下:
正如视频所展示,在没有RTX显卡处理的情况下,游戏中的室外阳光对室内场景的照明其实是有些“粗糙”的,非直接光源下的场景亮度几乎一样,显然不符合现实情况。而在RTX显卡加持下,室内非直接光源下的场景则显得更加真实,亮度细节层次也更加丰富。
而对于《地铁:离去》这样一款有大量非直接光源的游戏,显然RTX显卡的这种处理能力,会让整个的游戏氛围显得更有代入感,正如下面这部最新放出的预告展示的那样:
因此总结下来,RTX显卡在游戏的画面效果增强方面主要体现在以下四个方面:
· 更加真实、细致以及动态的物体表面反射效果;
· 拥有强大动态阴影处理效果;
· 对非直接光源下的场景有更为真实的亮度渲染;
· 以及综合配置的提升对游戏中物体的材质细节、抗锯齿效果等方面的强化。
对于以上效果,英伟达方面也放出了下面这部技术演示Demo,展示RTX显卡强大的画面处理能力:
NVIDIA RTX显卡技术演示Demo《Project Sol 》
整体来看,不可否认英伟达的新一代显卡在游戏的画面提升方面有较为显著的效果,但至于提升的程度,可能不同的玩家也有不同的看法。另外,对此我们也要看在9月20号这批显卡发售之后,游戏的实机演示效果。