最新消息:目前游戏已经进入开发的最后阶段,不出意外的话会在岁末年初时发行。
今次为大家带来的是游戏的最新介绍~~
☆关键字1、快
游戏的核心理念讲究一个“快”字。
游戏中每个关卡玩家可以控制角色的时间只有五分钟,然而在这五分钟里不仅只有击败BOSS的主线任务,还有各种支线任务可供玩家选择。游戏有计分系统,完成支线任务可以获得更高的分数。因此要想在五分钟内完成主线任务,同时又要获得更高的分数,就必须尽可能地“快”。
☆关键字2、新
游戏各方面都追求具有新意,新式的战斗系统、新颖的剧情都力求玩家摆脱旧有的观念,接受全新的事物。
☆关于系统
游戏操作中最大的特点是采取了快速反应按键的攻击方式。在即将攻击到敌人或被敌人攻击到的瞬间,会出现快速指针的圆环,成功点击到黄色圆环会造成大伤害并出现爆击特效,蓝色圆环则是成功防御住敌人的攻击。
游戏中有直接伤害与间接伤害的设定。成功防御攻击,所受到的均为间接伤害,间接伤害会随时间徐徐回复。
带编号的是技能图标,下方蓝色的是行动条。
☆关于剧情
游戏不是传统的武侠剧情,而是采用了古今结合的讲述方式。更重要的是,游戏保留了《姜太公的小岛》那种戏说时事的对白,只援引客观事实不给予主观评论。与之不同点在于,本作的剧情则是充满着轻松与搞笑的气息。相信游戏的调侃与恶搞,一定能够令玩家为之开怀一笑。
当然,一定少不了网络河蟹产物以及大量吐槽向的剧情。