经过多年的开发和多次跳票后,《洛克人》和《丧尸围城》设计师稻船敬二的《强力9号(Mighty No. 9)》终将于今天发售。虽然号称是“《洛克人》精神续作”,但IGN表示他们在游戏中丝毫找不到任何洛克人的精神所在,仅给了5.6分评价。
《强力9号》最初于2013年PAX Prime上公布,当时不到48小时众筹金额突破90万美金,可见稻船敬二的人气还是很高的,但最终做出来的游戏却有些令人大跌眼镜。
除了IGN外,其他媒体的打分普遍也很低。GameSpot 5分,Destructoid 6.5分,PSU 5.5分,Game Informer 6分,Xbox Achievements 55分。下面我们先带来IGN的简评。
优点:
+冲刺系统
缺点:
-画面差、模糊
-帧数问题
-笨重的能力
-枯燥的关卡
总评:5.6分,一般
无聊,虽然充满创意,但执行力太低。《强力9号》尽管有传奇制作人血统,但于事无补,未能给我们带来欢乐。
尽管血统纯正,但《强力9号》似乎并没有弄清楚《洛克人》甚至是一般2D动作平台游戏的乐趣所在。尽管有一些“洛克人”时刻,但画风和动画则让其彻底残废。洛克人的灵魂根本不在这里,更糟糕的是,它甚至没有自己的灵魂。结果就是,《强力9号》与其说是一个精神继承者,倒不如说更像是一个二流的模仿者。
游戏截图: