在一次采访中,Gaider重申《龙腾世纪2》不可能成为所有人的一切,团队只是选取了一种愿景并把它坚持做下去,并尽量将其做得最好。
Gaider表示在这些反应中最令他惊讶的莫过于其两极分化,在这些人当中有许多是《龙腾世纪》的粉丝,他们对游戏的热爱也有可能会转变为感情的迸发。
“在我看来,这总比冷漠要强,即使这会强迫你去过滤掉某些极端分子。”David Gaider说,“然而这些批评不应该被简单地看作怀旧之情。粉丝们感到失望……我想这正是帮助我们改进基础工作的一种感觉。总的来说,《龙腾世纪》不可能成为所有人的一切——所以我们必须挑选一个方向,然后努力把它做到最好。”
最新的《龙腾世纪2》资源包(DLC)——“传承”(Legacy)已经于上周二(7月26日)发布,登陆PC、PS3和Xbox 360平台。有兴趣的玩家可以点击这里去看看^_^