【游戏介绍】
《生存指南2》由EKO Software研发,游戏故事背景发生在美国路易斯安那州纽奥良的法国区,二代将会提供如同一代般心跳加速的游戏紧张感,新作将会带来更加提升的游戏画质,进化的游戏玩法,还有上百种各具特色工具、武器等。
在《生存指南2》中,玩家可以独自游玩,或者与好友共同冒险,除了要满足个人生存所需的食物、水与庇护场所外,还要打造你专属的工具与武器,而在游戏中玩家将会面对饥饿的怪物与严峻的自然环境条件。
游戏故事描述,几个月过去后,原本在Los Riscos的事件已经演变成全球大规模感染,世界各地的每个人都面临感染的威胁,不少人试图希望恢复正常生活的假象,能多活一天是一天,玩家此时身处路易斯安那州,玩家将透过打造安全的庇护所,想办法熟练地面对感染者以便死裡逃生。
505 Games表示,《生存指南2》将支持最多四名玩家同时游玩,同时可以邀请高达十六名玩家来到访玩家个人的庇护所,玩家可以创造、客製化、进化个人角色,同时利用蒐集的资源来打造更好的武器与工具,升级庇护所,解开新技能等。玩家可以建造、升级并保护庇护所,以避免大量僵尸的攻击。
【画面细节】
《生存指南2》是一款固定俯瞰视角的末世生存类游戏。玩家在游戏中将面对的是无穷尽的僵尸,于是生存和为了生存所衍生出的任务构成了这款游戏的主要元素。
由于此次版本还是早期测试版,游戏的各方面调节都还没有完善,但是从试玩中,我们还是可以了解到游戏的一二。首先游戏的画面,虽然算不上太粗糙但是很多地方仍然需要改进;游戏中的光影不错,室内室外明暗分明,雨天的效果不错,细细纷飞的雨滴和地面上浑黄脏乱的景象组合成了一副末日的气息。
但是游戏是固定的视角,所以当角色走近房屋内部探索时,就显得有些混乱了,为了看到屋内的景象,游戏会将房间内部一些物品,门窗成透视状态。但是它们的阻挡功能依旧存在,玩家很容易在搜索时造成困扰。比如你可能会看到一个僵尸悬浮在你的头顶,别当心,那只是在2楼的僵尸。
再一个就是当玩家杀死一只僵尸后,僵尸若是倒在平坦的地面上还好,若是倒在一些障碍物上,那僵尸宝宝也就要开始抽搐了。这种情况在以前的很多游戏上都会出现。希望能够得到改进。
【游戏性】
游戏主要由建设自己的基地和外出的任务两个方面组成。进入游戏后,玩家会遇到一个向你发布任务的喇叭,完成任务后根据指示发现原来是此处的另一个幸存者。根据他的指令我们开始收集各种素材,建立自己的家园。
每次接受任务后,就会直接传送至另一个任务地点,而在该处完成了任务后,无论你在地图的哪个角落都可以迅速的脱离。好处就是变的简单明了,而坏处就是表现的有些程序化了。
游戏中能够看到很多僵尸生存类游戏常有的元素,比如体力条的设定;比如装备,物品道具的合成;属性的升级等等方面。可以感觉的出内容还是比较丰富的,但是在试玩的过程中,笔者感觉僵尸的种类和任务的难度都过于简单了,没有很好的将剧情穿插进去。
试玩体验下来的感觉,游戏的打击感不错,挥舞木棒击打僵尸时的沉闷音效配上僵尸的反应,有着拳拳到肉的感觉。人物除去普通击打外,还可以通过长按来蓄力,或者是在奔跑后的强力攻击,攻击的效果都会不一样,对于这点本该点赞,但是却做得不够完美,根据人物的三种攻击方式的表现上看,力度肯定是不同的,但是被击打的僵尸,却没有受力的变化,都是和被普通击中的反应一样。
人物的攀爬动作系统好评,能够轻松爬上汽车,或是翻过窗口。当角色走近某些水渠,河流时,还能够感觉到行动速度明显被放慢,让玩家感受到水流的阻力。
【游戏总评】
毕竟是早期测试版本,很多地方都不够完善。从游戏雏形上看,质量还算过得去,打击感和攀爬动作好评,收集和制作系统能使游戏变的有趣耐玩,就是不知道之后的任务会不会更加的丰富有趣,让收集制作的目的和游戏的剧情紧密相连。