0B社近期因裁员及战略调整引发外界担忧,旗下太空RPG《星空》或被边缘化。对此,B社明确回应,该作仍是其未来规划的重要组成部分。

官方公布最新运营数据:《星空》当前玩家总数已突破1700万,累计游戏时长接近10亿小时。尽管口碑存在分歧,但庞大的用户基数支撑B社持续推进游戏优化。
创作生态方面,已有超过40%的玩家使用过游戏内置的创作系统,相关创作者通过该体系获得的收入总额已超过1000万美元。

B社确认《星空》将持续更新,并计划于明年推出名为“星裔”的新内容。官方表示:“进入第三年运营周期,我们将通过发布新故事内容、优化游戏体验及各类系统更新,持续完善现有机制,并为明年新内容上线做准备。鉴于超40%的玩家已利用自定义功能塑造个性化体验,我们将继续支持创作者,为玩家提供更多丰富《星空》个性的途径。”

《星空》玩家破1700万,但口碑两极分化,你是属于已经弃坑的那一批,还是仍在等着B社把它“做成”? 对于这种靠“创作系统”让玩家自己造内容来维持热度的模式,你觉得能弥补游戏本体玩法的不足吗?欢迎在评论区聊聊。