《勇者30》测评:给我30秒,看我拯救世界!

2014-04-09 14:20:45 游侠原创:游侠论坛
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  作者:一代劳模亚斯娜            
  来源:game.ali213.net【游侠攻略组】      
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  中文名称:勇者30:再次降临
  英文名称:Half Minute Hero: The Second Coming
  制作公司:OPUS
  发行公司:MarvelousAQL
  游戏平台:PC
  游戏类型:角色扮演RPG
  语言版本:英文
  操作系统:Windows XP SP2 32位
  所需CPU:Intel Core 2 Duo 3.0 GHz同性能CPU
  内存需求:2 GB 内存
  显卡需求:Intel HD Graphics 2000同性能显卡
  硬盘空间:800 MB 可用空间

  从几年前接触勇者30时个人就认为这是一款好游戏了。作为该游戏独一无二的续作,本游戏的素质可以在一定程度上得到保证。事实上本作和前作比没有什么重大的突破,包括画面在内。但是独特的游戏模式和独特的游戏性让本作具有了非常高的可玩性,毕竟一个有趣的创意有时候能延伸出很多有趣的玩法。本文将从画面、音效、游戏特色上进行说明。

无法直视的画面:

  前文也提到了,这年头敢盯着满屏马赛克直接发售已经不多了,而勇者30无疑是其中之一。不带这么糊弄人的啊,就算是2D的贴图背景人设咱能不能好好做啊!剧情模式开局那个纯卖萌的BOSS个人盯着他看了半天也没弄懂那是个啥玩意,但是那么大一坨一看就是BOSS无疑了……

  事实上,这种纯像素的画面在掌机上(主要是PSP上)还是比较常见的,毕竟小制作很多,很多游戏就是在卖一个创意以及这条创意所延伸出的游戏性。而且据说这种像素风格很怀旧,能让人想起过去的FC时代和GBC时代?反正个人是不能理解啦。

非常震撼的音乐:

  其实个人非常想把震撼二字换成“中二”的,但是又觉得这样实在是太中二了,所以不太好意思!一进游戏个人就被游戏的音乐深深地震撼了,个人知道你是角色扮演游戏,但是拜托能不能不要这么入戏啊!背景音乐从头到尾都非常激昂,一副将讨伐拯救世界的大业进行到底的意思。

游戏系统上延续了30秒的设定:

  可以说上一作最令人敬佩的一点就是把“30秒拯救世界”这个要素融入了RPG冒险中,要知道RPG讲究的就是一个史诗一样的冒险体验,并且在漫长的游戏过程中让玩家渐渐产生代入感。所以用30秒这个要素来融合RPG这个游戏类别,这本身就是一个匪夷所思的尝试。在某些情况下,对某些游戏来说,一个创意就是决定一款游戏的好坏。勇者30、啪嗒砰、勇者别嚣张等一系列游戏都能作为明证。

游戏模式上更专注30秒下的RPG模式:

  本游戏在开始界面只能看到三种模式:正常的勇者30故事模式、单独挑战故事模式中任意关卡的模式、无限模式。事实上这三种模式已经能让人挑战很久了,尤其是无限模式,想要认真玩肯定会花掉大量时间。

  但令人失望的是在正式游戏里面只有孤零零的故事模式一种类型,可以想象这次的故事模式将会非常长,但是前作的另外三种模式也被砍掉了。这里个人是感到失望的,毕竟之前多种类型的30秒游戏模式是一种非常有趣的尝试,虽然这些模式都不够完善智能作为RPG模式的添头。在精力有限的情况下,专注单一的RPG模式,想办法提升玩家在RPG模式上的体验,也许是一种更有针对性的做法。

并不适合PC平台的娱乐节奏:

  首先长时间对着一屏幕的马赛克会让眼睛和精神都非常疲惫,大屏幕的马赛克简直是地狱一般的享受。其次这毕竟是一款掌机游戏,所以游戏的本质还是为掌机平台而生的。这款游戏很适合在各种空余时间内拿出来玩几分钟,但是并不适合长期、长时间的进行游戏,但是这对电脑玩家又是一个麻烦。

总结:

  一款非常不错的游戏,虽然大部分玩家未必会玩到终点,但是独特的游戏创意会带来不一样的游戏体验。至于你玩不玩,个人反正玩了。

  PS:只要能接受30秒这个设定的、能接受像素画面的都推荐尝试。

勇者30:再次降临
勇者30:再次降临
平台:PC
0%的玩家推荐
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