【游戏硬件知识小课堂】游戏本就是作为以游戏玩家体验游戏为前提,将各类高性能硬件整合于一身的笔记本电脑产品。而游戏本经历了几年的发展,不论是产品的各类硬件参数,还是设计理念都越来越小的差异,同质化现象还是比较的普通。但并不是所有自称为游戏本的产品都能为游戏玩家带来出色的游戏体验效果,所以我们在选购游戏本的时候还是需要注意几个要点,才能购买到自己所需的游戏本产品。
GPU显卡性能:决定游戏运行效果的最大要素
不论是在台式机平台上面,还是移动笔记本电脑上面,影响游戏运行的流畅度以及画质表现选择的关键点还是以GPU显卡性能为主。目前对于游戏的画质表现以及流畅度主要要靠显卡进行数据处理并输出游戏画面,所以拥有性能越高的显卡,就能让玩家在游戏中获得更为稳定的游戏流畅度,能获得更高精细的画质特效的游戏画面。

我们都知道主流显卡厂商阵营上面有两家,分别是AMD和NVIDIA。相比与在台式机显卡市场的分庭抗礼,在移动端显卡市场上面,特别是游戏本显卡市场上面AMD的表现则相比NVIDIA要失色不少。毕竟在电商平台上面所能搜索到的产品来看,相当大部分厂商所推出的游戏本,在其显卡选择上面使用的是属于NVIDIA系列的移动显卡。

而NVIDAI在移动版显卡的型号命名方式上面,相比台式机显卡上面有一定差异,因为在移动版显卡命名上面分别有型号数字前没有前缀的,如GeForce 940MX,代表入门级性能的移动版显卡;型号数字钱带有“GT”前缀,如GeForce GT750M,代表中端性能的移动版显卡;最后一种是数字型号前带有“GTX”前缀,如GeForce GTX970M,定位高端的性能的移动版显卡。
但随着芯片架构性能的变更,性能的变化而使得NVIDIA对于型号命名的简化,自700系列移动显卡之后,NVIDIA已经在移动版显卡停用了以“GT”前缀的命名,而将X50及以上的显卡型号并入GTX系列之中,而X50以下的型号则并入不带前缀系列。

以目前最新移动版显卡系列进行性能排列,由高至低的排序可以分为GTX 980>GTX 980M>GTX 970M>GTX 965M>GTX 960M>GTX 950M。而其中GTX 950M与GTX 960M/965M的定位更多的是预算有限的一般游戏玩家用户,而GTX 970M则是定位预算较为充裕,且对游戏运行及画质有一定的要求的玩家用户,GTX 980M及GTX 980则是针对高端游戏玩家,且不在乎预算高低,追求最佳化游戏效果体验的用户群体。

并且值得注意的一点是,对于大显存对游戏有怎样的表现影响,在选购游戏本的时候不要满目追求大显存的产品,而是要理性地选择好显卡型号之后,再对不同品牌同显卡型号产品的显存容量大小进行比较,因为即使给你一个多达4GB GDDR3的GTX 950M游戏本的性能也比不上2GB GDDR5显存容量的GTX 960M游戏本。并且显存类型的差异也是需要注意的一点,虽然在GTX 960M或以上的产品基本采用的是GDDR5的内存,而在GTX 950M移动显卡中还是存在有使用GDDR3和GDDR5两种不同显存芯片的产品,搭载GDDR5显存的GTX 950M其游戏性能相比使用GDDR3显存的GTX 950M要更高。
CPU处理器性能:并没有台式机那样明显的差距表现
显卡是游戏中起到性能关键的角色,而CPU处理器则相比显卡在游戏中的角色要弱化不少。同时作为移动笔记本电脑对于能耗的把控也是比较的高,所以也导致了对于硬件性能,特别对于桌面级硬件性能来说,移动版硬件的性能会被削减不少,从而达到降低能耗以达到笔记本实际使用时的电量续航需求。

现在主流的游戏对于性能的依赖更多是对于平台显卡性能的依赖,而反观对于CPU处理器的性能依赖并不多。再者,目前占据了大部分游戏本处理器市场的是Intel系列处理器,而移动版处理器多以双物理核心为主,仅在部分高端型号的HQ系列使用的是四物理核心设计,结合超线程技术支持下,在Core i5与Core i7在实际游戏应用上面的差异并不大,而更多的差异更多的是适用多线程的应用,如在一些视频处理或办公数据处理效率上。

所以在实际的选择上面,并不需要过于关注其是Core i5还是Core i7,因为架构的改进已经让处理器的性能保持在一个出色的水平,所以更多的应是在确认显卡类型之后结合自身的预算进行选择,毕竟由于移动版处理器的应用环境受限,而导致其性能表现不会如台式机型号那样有如此非常明显的差异化表现,游戏本更多的性能主导将会是显卡性能,而不是处理器性能,处理器的性能差距能通过显卡性能进行弥补。
屏幕分辨率:全高清是目前最佳的游戏体验设计
现在我们常见的游戏本使用的都是1920x1080分辨率的屏幕设计。这主要是目前大部分游戏都是采用原生全高清分辨率设计的原因,使用全高清分辨率进行游戏能获得最佳化的视觉体验,不论是整个游戏的场景视野范围,还是画质表现清晰度等。

此外,使用全高清分辨率还有一点是显卡性能负载的需求,毕竟搭载GTX 950M/960M/965M的主流级游戏本对于分辨率的负载还是能有不错的支持,而对更高的分辨率则其性能下滑将会更快,影响实际的游戏应用,所以我们在主流的游戏本上面看到的都是采用全高清分辨率,只有在部分配备高端定位显卡的游戏本会提供2K或4K分辨率的支持,毕竟高端显有更高的性能能支持下才能来实现超高清分辨率游戏下的运行性能需求。
游戏本散热:后侧排风设计优于左右侧排风设计
不论是游戏本还是普通的笔记本电脑产品,散热效果的好坏将能够直接影响使用体验,毕竟没有一个用户想在夏天还要捧着一台热气腾腾的笔记本电脑在办公或进行游戏,而且温度过高也会影响游戏本自身硬件的运行效率及性能表现。

现在笔记本厂商对于产品的散热设计都会各出奇招,但整体来说,在笔记本内部的散热设计仍为热管+风扇的模式为主,但并不是说越多的风扇以及热管就能提升游戏本的散热效果,有一个良好以及人性化的散热布局设计还是非常重要,所以不少的厂商都会在外壳加入金属材质来提升整台游戏本的可散热面积,毕竟面积更大能更好的散发内部硬件运行时的热量。

还有一点,也是最重要的一点就是,散热风扇出风口的设置。一般情况下笔记本的散热出风口会设置在较少设备接入的左侧侧面,但对于游戏本来,内部实用的风扇并不会仅限于一个风扇,而会使用两个的风扇来强化内部热量排除的效率,并且键盘的左侧也是游戏常用的控制键位区域,散热风扇安放在此区域其实也导致热量聚集在左侧,导致该区域温度上升影响玩家操作。

而笔记本的C面上侧,也就是键盘区域上侧是使用者接触较少的部分,将散热风扇排风口放置在C面上侧区域的话,就能很好地避免了键盘区域的热聚集,保持键盘区域的低温,并且在上侧设置排风口可以相比在侧面有更大的出口面积,更利于热量的排出。