科学幻想游戏合集
科学幻想游戏往往伴随着深度沉浸的剧情体验。这些剧情或围绕星际战争、或聚焦文明兴衰、或探索宇宙奥秘,每一个故事都充满了情感与哲思。玩家在游戏中扮演的角色,往往身负重大使命,需要在复杂的政治局势、道德抉择中做出判断。这种深度沉浸的剧情体验,让玩家仿佛成为了故事的一部分。
2023-02-10 18:26:53《赛博朋克2077》是一款开放世界游戏,故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。
你将在 DOLOS AEC 的授权下引导 Tiqqun 空间站踏上一段危险旅程,为人类寻找新的家园。你将肩负空间站的基础设施、人口管理、勘探、生存等责任。你能在黑暗中找到希望吗?祝你好运,管理员。
《无人深空》是一款打破边界的科幻游戏,通过创新的随机生成技术,打造了一个无尽宇宙供玩家自由探索,玩家可以穿越星际、挖掘未知星球、建立基地并与神秘外星生物共生,每个探险家都将书写属于自己的宇宙传奇。
《戴森球计划》是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的科幻题材模拟经营类游戏。在未来,人类踏入高级文明的行列之时,科技的强大带来了飞速的发展,虚拟现实迭代了空间与时间。人类创造了超级计算机——“主脑”,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。
一款非对称性对抗游戏,游戏可以容纳4-10人进行游戏。在游戏中,你将扮演一名要和同伴驾驶太空飞船出发的人类,而在你们当中,出现了一名将要杀死你们所有人的冒名顶替者,你们要做的就是完成所有的任务要求或者找出那个冒名者并将他票决。那么你能否用你的火眼金睛找出那个人呢?或者又是作为冒名者成功制造混乱?
《哥特舰队:阿玛达》是Games Workshop 经典桌游的即时战略视频游戏改编版本,在此版本中,混乱、帝权、灵族和兽人在太空战斗中你争我夺。 《哥特舰队:阿玛达》采用 Unreal Engine 4 开发,玩家在战斗中和战斗间歇期间可对舰队中的每艘战舰进行深层管理。从速度最快的护卫舰到体型巨大、长达几英里的战舰,玩家可以对船舰的方方面面进入自定义设计——包括武器、防御和支援子系统,还有船员、船长等等…每项自定义设计都会影响战舰的表现和战斗中可用的特殊能力。经过一场场战斗,幸存船上的海军上将和船员们将获得经验值和晋级机会,并能提升船的战备力,为将来更大型、更危险的战斗作准备。 《哥特舰队:阿玛达》增加了一种具备永久舰队的多人模式,最多 4 名玩家可以同时战斗,Battlefleet Gothic: Armada 还具备一种大型战役,它发生在第 12 次黑色圣战时期,让玩家置身在帝权与破坏之王阿帕顿之间肆虐的歌特战争之中。玩家将身处每场战斗的中心,在混乱对帝权世界发动一系列突然袭击时指挥由巨型船组成的舰队作战 — 战区 20 年交战的开端。
《哥特舰队:阿玛达2》将有1v1和2v2的比赛模式,包括排位和未排位,还可以对抗电脑AI。在常规的多人游戏和小规模突袭战中,玩家会在随机生成的地图上进行战斗,包含五个占领点以及若干随机的环境效果。其中一些效果影响与一代相同,但绝大多数的效果影响都焕然一新,例如一支横穿战区的星际泰坦舰队,将对通过区域附近的任何船只造成损害,还有脉冲太阳辐射可能会使护罩无效。所有这些都能在遭遇战游戏之前进行自定义,好让你来选择舰队的总点数、会出现何种环境、是使用占点控制规则还是更简单的死亡竞赛模式以及更多。
游戏让玩家能打造属于自己的世界。在这个世界中,可以创造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个世界。《孢子》提供了各式各样的创造工具,玩家可以随心所欲地订制几乎所有的世界层面:生物、载具、建筑甚至于太空船等等。尽管《孢子》是一款单人游戏,但玩家和其他人的创造物依然会自动在彼此之间的银河里共享,创造出无穷尽的世界,供所有人探索及游历。 《孢子》是由五个阶段所组成,各阶段分别对应一个演化进程:细胞、生物、部落、文明和太空,每个阶段都有不同的挑战和目标。玩家可以选择从细胞阶段开始,从微不足道的水中细胞生物慢慢培育一个物种,使其进化成有知觉的物种;或是从多个星球上建立部落或文明再开始游戏,随心所欲地操弄属于自己的世界。EA表示,PC和Mac版本的游戏,都将提供一套能设计生物、建筑物和载具的编辑器,让玩家享受从细胞至太空阶段的完整体验。
一款生存建造类游戏。是时候在这颗红色星球上开疆拓土了,你将在火星上建造第一个人类殖民地,你所需的不仅是补给和氧气,还有大量的实践训练和对付风沙的经验,视频中我们可以看到,从一片荒芜火星,一点点建造成人头攒动的大城市的过程,护罩是保证生存的关键,玩家还面临着许多危机,比如小行星的坠落。
《EVERSPACE™ 2》是一款快节奏的单人太空射击游戏,融合了经典的RPG元素,具有高度探索性且提供大量战利品。在纯手工搭建的开放世界中体验惊险刺激的故事,探索无尽的奥秘,在成为人类的道路上克服艰难险阻。
这款游戏和当下非常热门的《无人深空》颇为类似,但不同的是《永恒空间》属于更为偏重射击元素的一款太空题材的游戏。游戏将支持微软“Play Anywhere”计划可以实现Win10与XboxOne同步存档。
《无尽太空2(Endless Space 2)》是由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行的一款4X太空战略游戏,游戏将带领玩家进入 Endless 宇宙多文明太空殖民时代。您的愿景,他们的未来。
由Amplitude Studios制作的策略RPG游戏《无尽太空》(Endless Space)将登陆PC平台。这是一款包含4X要素的回合制策略游戏,同时又具有实时的太空战斗场景。
《冲突》是太空策略游戏《无尽空间》所筹备的首款资料片,主要是为游戏带来了新派系、新玩法模式等内容。
《横扫千星》是一款由UBER所开发的即时战略游戏,UBER算是一个才刚创立的游戏开发团队,但本身却已有相当的游戏开发经验,有参与过《终极动员令:将军》、《魔戒:中土战争》和最早的经典战略游戏《横扫千军》。本作可以说是《横扫千军》进化版本,画面大幅改善、特效也提升了不少,但最重要的是新加入的元素——星球。 在游戏中,玩家的战斗不再只是侷限於当下的星球而已了,玩家可藉由火箭搭载士兵去抢占周遭的星球来作为第二基地;像是影片中所展示的月球基地,就可透过投射的方式直接将军队从外太空对敌人前线进行突击;后期还是打不下来?直接在向外延伸到小行星群,直接以陨石作为战斗要塞,还可直接操控陨石撞向星球,直接毁灭一切。
《火星地平线》是一个管理与控制转向的模拟游戏,你可以控制一个正在计划前往火星的航天局,游戏不再局限于太空员打的视角,而是让你体验到太空探索中的幕后世界。
探索不断变化的宇宙。和 Wolphax 武士以及残忍的 Ilitza 奴隶帝国等奇怪的外星人组建联盟。磨练舰队成员从考古学研究到外交策略在内的各项技能。学习通常充满敌意的宇宙的法律,作出改变命运的艰难决定。为了回到地球竭尽所能。 漫漫归途将空间无尽的自由和由玩家掌控的全新开放的任务系统结合在一起。应受困 Glukkt 的请求,将他送回自己的母星,或者送给新的奴隶商朋友。尝试和所有人形成联盟,或者将希望与更强大的种族维系在一起,并希望他们永远不会背叛。在一个持续变化的宇宙中不断跃迁,做出艰难决定并承担相应后果。
这是游戏创作者继获奖作品Kingdom Rush(《王国保卫战》)三部曲之后的又一超凡太空奇幻历险之作。即时、动态以及深度策略的游戏模式将带你穿越到不可思议的未知星球。沉浸式拟真游戏场景、过瘾的游戏玩法、以及超凡绝佳的艺术感和一丝诙谐幽默感带你进入激烈的战争世界。勇猛的士兵、威猛的机甲人和强大的外星人通通等你来统率,并肩迎接最强挑战。 招募和训练银河系中最伟大的英雄,率领他们参与几乎不可能完成的危险任务,发动他们强大的力量和能力。即使是在战斗最激烈的时候你也可通过改变自己部队的角色而进行战略调整,突击队员调整为狙击兵,火焰喷射器调整为导弹发射器。通过炸弹袭击、智能地雷、支援部队、炮塔和各种特种武器转变战斗态势。 机器人军队整装待发;星际战舰坠毁了;到处是巨大怪物、未知的种族;所向披靡的攻击;绝望的营救;无所畏惧地破坏行动正在银河之中发生……银河系需要你的统领。 众多玩家已加入这些外星系军队。现在我们在PC端推出了全新玩法,包括新指令、完全解锁的英雄房间,以及全新瞄准系统等,还有更多等你来探索。
一款全新战略游戏由《奇迹时代》和《Overlord》开发商Triumph打造,它继承了以前各版中精彩的战术性回合制战斗和深入的 4X 帝国建设,并将这一切移植到全新的科幻场景。
由《霸王》团队Triumph Studios打造的系列新作《奇迹时代3》为PC独占作品。《奇迹时代3》采用全新的3D画质显示技术,让玩家真正体验到身临其境的感觉。游戏中,各种五花八门的地图和形形色色的玩法能够充分满足玩家的需求,其中一座名为“Avulas”的精灵山将成为邪恶领土的一部分。 本作早在2010年就开始制作,预计还会发布Mac与平板版本,另外,团队还将与Epic Games合作。
《银河文明3》将保留回合制策略玩法,玩家在游戏中所做的一切选择将会影响你的帝国和周边国家的关系。该作为64位操作系统专用游戏,地图尺寸和视觉效果都会得到大幅的加强。
《银河文明 2:阿诺的黄昏》(Galactic CivilizATIons II: Twilight of Arnor,以下简称“阿诺的黄昏”)是《银河文明》系列中的最新作,《银河文明》是一款由Strategy First所开发,Stardock代理并发行的星战模拟游戏。 同该系列前作相比,《阿诺的黄昏》增加了一个新战役,它和前面的“Dread Lords saga”紧密相连,还有许多崭新的特殊科技树。自从银河系的各大行星改进之后,每一个外来种族的作战风格都更具特色,在细节上也更加丰富。让人叫绝的是,游戏中的战术策略也进一步得到了扩展。
说起曾被GameSpy评选为2003年最佳回合制策略游戏《银河文明》(Galactic Civilizations),许多玩家一定不会感到陌生,继资料片《银河文明:亚德里安预言》(Galactic Civilizations:Altarian Prophecy)之后又将推出续作《银河文明2:死亡领主》(Galactic Civilizations II: Dread Lords,以下简称《银河文明2》),《银河文明》的游戏创意来源于《星球大战》、《星际迷航》等影视剧,以及《文明》等游戏,因此,游戏风格的设定早已成为这款系列游戏的基础,在《银河文明2》中,无论是故事情节,亦或游戏风格都将延续前两作的架构。 由Stardock公司开发的《银河文明2:死亡领主》(Galactic Civilizations II: Dread Lords)又是一款以银河星系为背景制作的空间战略游戏,同前作一样,该游戏剧情也是围绕建立一个全新的星际文明而展开,新的3D星系探索和征服。新作的故事剧情发生在“亚德里安预言”(Altarian Prophecy)事件之后的大约二十或三十年之后,在Drengin帝国不断的在星系间推行他们残忍的军事扩张途中,他们有预谋的妄想消灭人类及其盟友,但是不幸的是,他们将遭遇银河文明最为古老的种族,一场史无前例的大混战即将拉开序幕。游戏特色是以非线性故事为特色,即使你在选择既定的路线过程中遭遇失败,你也可继续下个使命,当然,你必将选择其他的行进方式,你的行动方式将随着任务的进程而发生动态的变化,没有固定的模式可循。新作将延续前作的游戏特色,你要尽可能的探索并拓展所居住行星的周边领域,研究先进的科技、投资公共项目、建造星际基地、打造自己的星际舰队来维护自己的区域利益。 新作增加了前作所没有的游戏模式和新的游戏元素,前作中玩家仅能按照游戏所规定的方式和路线进行游戏,并最终完成自己的目标。新作吸取了前作的缺陷,你可以根据自己的想法和设计,用不同的方式达到最后的结果,这其中就包括了,你可以随心所欲的挑选自己所属的种族、设计自己的飞船、打造定制自己的舰队等等。新作种族上的选择也不在局限于只有人类,十种不同种族中选择其中一个,资料片中出现的很多外星种族也将出现在新作中,“尤尔共同体”(Yor Collective),也就是所谓的“机器人”,紫色,向恶,不知什么种族创造的非碳基生物,想来那种族也已经被自己创造的东西灭掉了;“德伦金帝国”(Drengin Empire),也叫“兽人”红色,纯恶;“安塔利共和国”(Altarian Republic),长相类似于地球人,称他们作“精灵”,青色,纯善;“阿森帝国”(Arcean Empire),也称为“猿人”,黄色,中性;“托利安联邦”(Torian Confederation),简称“ET”,一副标准的外星人形象,绿色,向善。每一个种族都有其各自的特点,有的种族擅长外交策略、有的则擅长空间作战,再则,你不喜欢游戏现有的种族,你还可以根据自己的希望,设计只属于你的种族,如果要跟图表上所标示的种族进行战斗,你可依据图表上的种族的特性来定制自己设定的种族,譬如:你可以选择加强力量属性,你也可要选择在战斗过程中所代表的颜色,出现的地点、分布种族奖金点等选择。游戏增加了2000多个新的飞船模型,与此相对应的,将是配备的先进技术设施,如果你想自己设计船舰,必须现在行星上建造造船厂,船舰的设计只能在造船厂进行建造,而不能在行星上直接建造,首先,你需要掌握作战机械工、后勤学等知识,选择船身大小和样式(层数等),在安装了武器设施以后,你还要考虑推进力,特别是引擎、传感器等等,各个船身大小所需的零件也将会受到一定的限制,一旦你设计的船舰完成,你能清晰的看见船舰的每个组成部件。 在游戏战斗中,你能真正的感受到新作全新的改进,3D的星座图和每个对象都能清晰的显示出来,星座图中将涵括所有的行星,你能从各种各样的角度透视观看行动进展,你能够转动星座图调整出行动最好的方法。在前作中,战斗区域的划分控制都是由区段来设定,新作中重新设定了战斗区域的划分,你可以使用增长或收缩疆界地带。游戏的另一大特色是建筑数量的限制,在前作中,你能在各个行星建立最大数量的建筑群,因为富裕的资源让你手头不紧,你能非常轻松的购买,但在新作中,各个行星安置的建筑数量有一个上限,甚至只能在某些行星区域才能建造建筑,当你只被允许建立十个至二十个建筑时,你就要仔细的考虑在行星上建立什么建筑比较恰当,创造出专业的世界,譬如:建造造船厂、制造业、生产粮食基地或税收业等等。当然,每个行星的特殊结构对于你选择什么样的建筑也有非常重要的影响,你可以在矿石资源丰富的地区建立矿石储蓄基地、在一个肥沃区域建立农场、负责所有粮食生产、科学研究中心、建造军舰基地等等,虽然在新作中看似建筑群体数量受到了限制,但实际上生产量得到了增加,每一个建筑生产量增长了一个百分比,这些都得益于技术的提高,许多在前作中不被允许的建筑在新作中都能实施,在这里值得一说的是,虽然 你能轻易的下达修造指令修建各种建筑设施,但你必需要有一项清楚的长期策略,这需要你调整一个现有得生产队列,否则你进行的每个生产阶段就得在各个行星间来回穿梭。每个行星都可以作为游戏的开始,每一个行星所引发的战斗都是独特的,因此,你可以设法找出符合要求的有潜力的,并且能升级世界。创造更有用且投资深入研究的技术或设施。 游戏的作战系统也得到了新的改进,相较于前作中普通武器和防御,《银河文明2》以三类型武器和三对应防御为游戏特色,三类型武器主要普通武器、射线武器及导弹,防御系统主要由盾作为对抗、大量装甲和点防御,武器装甲的运用主要取决于敌人使用的战术,游戏中角色AI的大幅度提高,也是你能随时随地查看你当前所用的武器类型,你甚至可以得到机会改变局面,重新选择适用的新武器。如果你设计一艘厚实装甲的船舰,你不但能在流弹炮火中侥幸得以生存,还能发现并利用敌手的弱点,将之击败。作战是主要对战在两个小组单位间,但是相辅助的还有一些舰队,移民船、测量船、侦察员船舰等舰船,舰队的大小所需的后勤费用,不仅仅是查看船舰测量的数字,还需根据舰队的复杂程度来判断,例如:如果你在战斗中,需要指定调遣12战斗机或两艘主力舰舰队,或是一艘主力舰和六架战斗机舰队。当你设计好船舰后,你能将他们编组为一个舰队,你自己设计的船舰主要在于战斗力,而不再于船舰的数量,设计的船舰会对其的数量技术进行一定的测量,这些数字只能作为参考例子,而无法表明各种船舰类型所需的后勤费用。为了使游戏在占领拓展星系战斗中更加容易处理,战舰作战且能检修,开发商Stardock公司借用了《罗马:全面战争》某些战斗元素,你在游戏中将以典型的基于战略形式,探索未知的宇宙,扩张拓展新世界,消灭所有的敌手。 《银河文明2》最明显的新特点是采用了3D图形引擎,它将为游戏提供一个浩大且优越的视觉感观,你能在星座图中迅速的移动,了解船舰当前的位置和行星所在位置等。游戏中分不了26个不同类型的行星,,各个行星基地都有其自己的科技技术,例如:不同的武器类别、经济、文化等。各种拓展的殖民地星系将带给玩家不少的好处,例如,丰富的矿物资源、先进的技术等。新设定的地图系统,当你点击某个行星时,屏幕上就会出现行星详细的信息名单。游戏中为玩家提供的能设计自己的船舰,以及真实地理环境的行星,都得益于3D图形引擎的运用。各个行星的表面都颇具个性化,有其各自的特征,无论是行星的外观还是储存的矿物资源都不一样。在游戏中,你决不会看见同样的行星两次,例如:有的行星表面呈现出蓝色、绿色、亦或黑色地带横跨在行星表面,还有岩石等、一些行星还有月亮盘旋在他们附近,如果你能近距离的接触观看,你能看见各个行星上城市容光焕发的一面,也可看到某些灰色地带或是人口的比例。此外,新作将保留前作电脑玩家的八个智能等级,从低到高的级别分为:愚蠢(Fool)、菜鸟(Beginner)、迟钝(Sub-Normal)、普通(Normal)、聪明(Bright)、智慧(Intelligent)、天才(Genius)、超凡(Incredible),选择什么等级,就看玩家自己的游戏水品如何了。
FTL:Faster than Light是一款模拟太空船的迷宫探险类游戏。通过远距离的超空间跳跃,探索一个随机生成的宇宙。管理你太空船的动力分配和全体机舱人员,以顺利解救被太空海盗劫持的平民、成功攻击敌人的防卫站、还要确保始终比你的追捕者——叛军领先一步。在这款与众不同、充满挑战的游戏FTL中,玩家每一次都能享受独特游戏体验,每一次的角色死亡都极富娱乐性。
《家园:重制版》将包含升级了的高清材质和模型,新的画面特效,以及对HD、UHD和4K分辨率的支持。负责旧版《家园》的音乐家和视觉师重制了游戏动画,而两个游戏的多人模式则被合并为了一个模式。 重制版还同时收录了旧版的《家园》和《家园2》,并让它们可以在主流操作系统上运行。
游戏背景方面,虽然卡拉克是荒漠行星,但沙漠之处暗藏奇异点,为了探寻真相,北方Kiithid联盟开启一支探险队探索这片沙漠,探索敌军控制的区域,救赎人类。 作为一个RTS游戏,《家园:卡拉克沙漠》自然会有大量各种各样的舰船和战斗,不过本作和之前的《家园》游戏不同,这是一个基于地面的RTS游戏。尽管游戏中也有飞船,但是本作主要舞台还是地面作战,而非空间无限的外太空。
《太空乱游》是一款以你和室友共同生活在太空飞船里为背景的单机或在线多人合作游戏。 你和朋友们即将搬到太空中居住。在那里,你需要应对致命的外星感染,并且面对打造可持续太空飞船的挑战,竭尽全力把这个全新的地方打造成与家一样舒适!
《纪元2205》是《纪元》系列的第六作,也是系列首次冲出地球登陆月球的一部作品。在《纪元2205》中,玩家能够在地球上建造发展未来城市,并且可以前往月球表面发展殖民地。通过在月球表面及地球两极地区殖民并开采资源运回地球,你的城市将可以从科技型城市慢慢转变为一座繁荣的大都市。游戏中还拥有一个革命性的会话模式让玩家同时掌控地球温带和两极的多个会话,同时月球上也会通过不同的游戏会话将多个地区连接起来。
《双子星座军阀》是一款Little Green Men Games 制作的含有模拟,RPG和4X策略游戏。
《暴战机甲兵》是一个虚构的科幻世界,类似星舰迷航记或是星际大战系列。《暴战机甲兵》最先出现的是棋盘式的战争游戏,于1984年由FASA公司设计。游戏中模拟了31世纪后的未来战场,在那时,以核聚变为动力的巨大步行机器人,也就是所谓的战斗机甲(BattleMechs),成为战场的主宰者,搭配坦克、星舰、战斗机等载具,并使用诸如激光、粒子炮(particle projection cannons)、电磁枪(gauss rifles)、自动机炮和导弹等武器。游戏的主轴就是战斗机甲之间的战斗,以及关于战斗机甲的种种故事,所以《BattleTech》可以算是一种有着浓重军事风的科幻世界。
《重组》是一款太空飞行射击类的游戏,而与一般此类游戏稍有不同的是,玩家还要参与到飞船的改装,其中包含飞船的各个部件,可以创建一艘独一无二的飞船。同时,玩家还要探索整个宇宙,不断地采集资源,发展壮大自己的舰队,征服这个星系。
国外人气桌游进行改编而来的,玩家在游戏中扮演一方势力去开采火星,去建立新的设施研究新的产品,可以去管理你的资源等。
战略游戏开发公司Wargaming正式宣布将重启《银河霸主(Master of Orion)》游戏项目,这款不朽科幻回合制策略游戏将高清重现在粉丝面前。本作以探险、扩张、开发和歼灭四大主题元素为主,Wargaming官方将召集最初版本开发人员重新定义这款经典游戏,在回归系列原点的同时,还将大幅改善图形效果、操作页面以及各种辅助功能。
《战锤40K:角斗士》将带来非常黑暗、哥特的风格,深入从未涉猎过的、原创的《战锤40K》战役,结合4X游戏元素与主打战斗的游戏系统,探索未知的行星、各种疯狂的黑科技、军事建筑,操控具备超能力的英雄和战争机器。
游戏采用的是回合制的卡牌战斗模式,进攻、移动、组织攻势以及防御设备等行动都将通过卡牌的指令完成,而且这套卡牌系统可以让玩家在作战之前自定义卡组并且选择最适合自己的战斗风格,而新的卡牌也将会在战斗之中解锁,这无疑大大增强了游戏的玩法,除此之外卡牌的强化和升级也显得非常重要,当后期遇到强力的对手时,只有经过强化了等级的卡牌才能抵挡住敌人凶猛的进攻或击溃敌人,在战术上玩家还可以将自己的战团打造成四种风格不同的战斗小队,以应对不同的战场环境。
玩家将扮演3大种族 随着单人战役任务的进行,玩家将分别扮演3种不同种族进行战斗,分别是星际战士、半兽人以及神灵族。3大种族都有专属的英雄单位、精英单位、超级单位、以及超级能力。 大部队阵容回归 本作将会回归《战争黎明1》时代的大规模兵团作战方式,将会出现数十个单位激烈火拼的劲爆场面,同时,Relic表示《战争黎明3》是最接近他们理念的一款即时战略游戏,游戏的战斗机制会得到更好的解读。 可以积攒和升级精英单位 在本作中,普通单位可以提供持续火力,而精英单位则能够造成致命打击,每个玩家都有3个精英空位,需要在单人战役中不断搜集并进行升级。另外,在多人战役中,受到DOTA类MOBA游戏的影响,Relic将会在赛前引入选择与禁止的Ban-Pick机制。 超级单位的尺寸为历代作品之最 作为精英单位的帝国骑士成为历代作品中最大的超级单位,同时还有特殊能力,例如将《战锤40K:战争黎明2》中的微操战术带到《战锤40K:战争黎明3》里来,加特林大炮可以向前方弧形区域进行轰击造成巨大伤害,还可以集中火力专注于攻击某个独立单位。 轨道激光炮仍可使用 这是星际战士势力的独占超级能力,这道光束从地表上方的巡洋舰上发射到地面,到达地面后,玩家可以左右移动光束为位置以消灭更多的敌人。 全新掩体系统 Relic的即时战略游戏大多有极其复杂的地形以及掩体结构,而《战争黎明3》在地形方面进行了简化,以便于玩家更好地利用掩体进行战斗。新的掩体提升了自身的火力范围,但同时也更容易被敌方近战部队偷袭,可玩性大大增加。
《战锤40K》系列作品《战锤40K:战争黎明2:惩罚(Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution)》的最新预告片,片中展示了强大的虫族。该作为《战争黎明2》的第二部资料片,游戏将于2011年第一季度发售。
《战锤40K:弑君》继承了《战锤40K》系列世界的残酷,里面包含了各种各样残酷的杀戮和死亡动画,而且采用了军事训练动作指导,但是游戏并没有给我们一板一眼的感觉,从视频来看游戏的气氛还是非常紧张的。 《战锤40K:弑君》将有个战役模式,还会有本身的故事模式,另外还会有其他额外模式。
暗影帝国是一款具有相当复杂性的回合制策略战争游戏,融合了4x、随机生成和角色扮演元素。玩家扮演征服星球的最高统治者角色,管理区域,领导军队,在经济军事建设等各个方面获取胜利。
《太空海盗和僵尸2》是一款由MiniMax Games制作的太空射击独立游戏。在游戏中,玩家需要在不断变化的银河系里建造自己的舰队和僵尸战斗,并最终存活下来。
《防御阵型2》是经典塔防游戏《防御阵型》的最新续作,游戏提供多人游戏,附带地图编辑器,丰满的剧情,全新的人物,新防御塔,新外星人,新引擎,新关卡类型,新游戏模式,新自定义功能。 基于原版的《防御阵型》,《防御阵型2》的焦点是抵御外星人的入侵以及阻止他们盗取你的权力核心。Hidden Path 在《防御阵型2》里设计的合作模式很广泛,玩家们有绝对的自由去设置任务的困难级别。游戏为我们每一个人设置了单独的分数和资源,当然,你也可以选择单独的资源来提升游戏的挑战性,然而如果大家都想生存下去的话就不得不组队进行游戏了。
策略游戏《遥远的世界:宇宙》是2010年发布的《遥远的世界》的第三部续作,这是一款以宇宙空间为题材的科幻即时战略游戏。通过这个游戏,玩家可以体验星际生活通过无尽的选项和重复可玩性,指挥跨越众多星系的庞大的帝国,从事研究、外交、船只设计、侦察、贸易、作战以及其他更多游戏内容。
在新作中一场全新的战斗即将打响,玩家可以扮演多个阵营,并且可以探索X3宇宙中的新内容。本作定于2008年10月与玩家见面。 《X3》采用了新一代游戏引擎,将会让玩家投身于最为逼真而生动的宇宙中。X3引擎具有很多先进技术,全面对应DirectX9的各种图形特效,创造出极为逼真而华丽的星际飞船。本作中敌人的建模也比之前的作品复杂许多,并且AL系统(ArtificialLife,人工生命)系统也得到了大幅改进。在本作中,玩家将会看到一个不断改变、进化的宇宙,玩家的行为将会改变整个宇宙的未来。
《作战部队:星际围攻》挑起一场实时太空战役。在浩瀚的宇宙中,你将领导人类军队,抵御多方敌对势力。逼真的作战体验牵动着每条神经,紧密的节奏容不得拖延时间。游戏刚开始,攻势便一浪接一浪。 战略部署、用兵之道、资源管理是取得胜利的关键。单位建成之后,你可以自由布置战备;除了精彩纷呈的随机事件,通关之后还可探索未知战区。游戏背景中的AI还会随时给你意想不到的难度挑战。尝试过《作战部队:星际围攻》的深度、内容和战术,相信你定会爱得一发不可收拾。 主要特色: 多个游戏平台无缝对接 每次通关即可解锁新战区,未知领域有待探索 自由部署单位的防御战备 抢占并复制敌舰 随机事件 超高清画质和视觉效果
《人工智能战争2》是一款大战略/RTS混合型作品,玩家将面对征服银河系的外星人霸主。 不过你的敌人犯下了一个致命错误,那就是低估了你的能力。玩家将偷取敌人的科技,争夺足够的地盘,强化基地并发起反攻,不过玩家的每次行为都将引起人工智能的反馈,所以要谨慎选择目标。
《Interplanetary》是一款星际战争题材回合制策略游戏,开发你的星球,采集资源用来研究科技,侦测敌方星球的行动抓住它的弱点然后使用导弹将其摧毁。
《Nexus: The Jupiter Incident》这款游戏其实就是《银河创世纪》的第三代,只是上市之路相当不顺遂,原先计划 2003 年中可以面市,但开发小组却集体跳槽离开原公司 Philos Labs,另组 Mithis Games,进度因此延宕;接下来发行商 CDV 又因财务危机取消该游戏的发售计划,直到 2004 年 9 月 VUG 表示将接手后续行销,玩家才有机会真正玩到这款作品。 故事发生在不久的将来,一股强大的外星势力入侵地球,给人类带来了毁灭性的灾难,最后只剩下一小部分人还在顽强地抵抗著,而他们必须从其他外星种族或是银河多国集团那里寻求援助,在这样的背景下,玩家开始了漫漫征途。
在征服地球之后,游戏开发商Firaxis Games终于将《文明》系列游戏的玩家带到前所未见的位置领域。《文明》终于冲出地球,走向宇宙! 在系列最新作《文明:太空》中,玩家将踏足地外星球,将看似不可能生存的星球变为殖民地。游戏模式就和系列其他游戏一样,同样会有熟悉的六角网格系统,但会为玩家提供更多样的选项。 值得一提的是,《文明:太空》的知识树将会改变,知识树从一个中心点开始,玩家可以从几个分支中选择发展方向。第一步则是向较为熟悉的科技方向发展,但最后知识树将会不断发展,选项也会不断增多,更先进的AI,甚至允许玩家将人类和外星人的DNA进行融合。 单位升级方面将会同样采用非线性的模式,让玩家可以多层次弹性化发展。Firaxis还透露,《文明:太空》将会包含卫星武器。
《星际贸易:前沿(Star Traders: Frontiers)》是一款太空背景下的战斗冒险游戏,该作将基于回合制机制,而玩家作为星际贸易者,会在广阔的宇宙里不断地前行,但是也会面对来自各种敌人的挑战,只有利用优秀的策略战略才能够战胜他们,并顺利地完成既定的目标
在游戏中,你将可以创建属于你自己的种族。你可以在宇宙中探索新的星球并征服和殖民、遇到各种奇怪的外星生物并与他们交易或直接开战或是采取措施促进贸易并建立你的强大帝国。玩家还可以通过研发新科技、新舰船来扩充军队的实力。一旦遭遇到外星势力的挑衅,玩家们就可以带领他们的大军横扫敌人并征服宇宙。
《星际空间:创世纪(Interstellar Space: Genesis)》是Praxis Games制作发行的一款4X科幻太空策略游戏。旨在去除繁碎的微观管理,还原经典4X太空策略游戏的最佳面貌。 构建你的星系。 作为六个不同种族之一,每个种族都有自己的能力,优势和背景。 定制比赛,拥有自己的理想世界,种族特征和独特的改变游戏规则的能力。 使用自定义难度,胜利条件和星系大小。 随机技术和文化树或遵循星系的自然秩序。 发现银河系的秘密。 通过独特的探索机制和活动揭示整个星系中的神秘面纱。 使用远程探测技术探测黑洞,中子星,行星和其他系统。 发掘古代遗址,发现宝藏,技术或人才。 体验自由星际旅行。 开阔视野。 建立并征服定居点和前哨以扩大您的帝国。 通过改变地形和行星工程寻找适应您种族的理想世界。 管理你的殖民地。 利用小行星和战略资源进行生产,盈利或研究。 超越你的敌人。 定制飞船,在回合制战术战斗中击败你的敌人。 参与外交,寻求贸易,签署条约,建立联盟或进行军事谈判。 使用强力炸弹摧毁敌人的世界,或者派遣你的突击部队。
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,成为一名星际指挥官! 星际指挥官是一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分。 快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星,所有这些装备都会帮助玩家做出战略决策。
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。 作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接,为方便玩家在互联网上多人对战。
在《太阳帝国的原罪:反叛》中指挥一个航行于太空的帝国,这个新的独立资料片结合了4X的奥秘和即时战略游戏的游戏性。