①切换游戏流程中已解锁的立绘
②月考成绩,可点击通过两侧的箭头查看不同月份的成绩。
③好感可通过赠礼和对话增加;压力值影响学生的学习效率,当压力过高时会提高学生发挥失常的概率,可通过开导、课外活动和赠送一些解压道具减少。(送练习册和在对话中选择一些比较激进的选项也会导致压力提高)
④角色的科目天赋,角色晚自习时获得的成绩受天赋影响。天赋可通过赠送商店中购买的考试大纲来提高。
①开导可降低学生的压力值,当玩家情商六级时开导高于60压力以上的学生,一次可减少4点压力,低于60时一次1点。每次消耗1点精力。
②可赠与角色减压道具或提升好感的道具。
③当好感度不满一格时,交谈可提高两点好感度,每当好感度满一颗心,都可触发角色主线剧情。每次耗费2点精力。
④玩家可通过答疑提高学生成绩。每次耗费1点精力。
⑤角色的好感度。