游戏系统介绍
存在结晶
▲听到了父母的声音的月舘茧罗
存在结晶是人们的记忆结晶化了的产物,普洛托雷克萨的守护者天女目将存在结晶当做能源使用,来维持普洛托雷克萨的运营。在游戏中将存在结晶收集起来交给为了阻止邪神复活的天女目,就能让她恢复对普洛托雷克萨的控制。
在收集存在结晶的过程中,将会讲述生前的记忆、死后身边的人身上发生的事等与角色有关的背景故事。将存在结晶交给天女目以后,能强化主角们在原野上的行动能力,有时还能获得新能力。
战斗系统介绍
本作战斗中给参与战斗的四名成员分配○×△□这四个键直接进行操作,角色之间的攻击可以产生联携,从而进行连击。此外在战斗中也有一些具有战略性的要素,比如在战斗过程中进行队列的变更与调整,来改变攻击的效果。
本作的战斗以进攻、防御这两个阶段交互进行,在各个阶段通过按下角色对应的按钮,可以进行各种各样的行动。
进攻阶段“自由的进行攻击”
在进攻阶段时的行动需要消耗AP(行动力),各个角色的各个技能AP的消耗量还不太一样,只要AP够用,就可以按任意的顺序进行多次攻击,不过魔法技能在每个进攻阶段只能使用一次。并且AP在各个阶段开始的时候会回复最大值的一半。
① 选择进攻目标
在进攻前应决定进攻的目标,优先进攻的是**在一起的敌人。比如光秀的枪击与辽的横扫的范围都比较大,可以一次攻击多个敌人。当然玩家也可以先解决残血的敌人。
② 三种主要的进攻手段
进攻主要有物理上的近身攻击与远程攻击、以及魔法攻击这三种。近身攻击可以比较容易的挑飞、击倒敌人;而远程攻击与魔法攻击则不会被一些身上有刺的敌人反伤。动作的发生速度为近身>远程>魔法。
③ 连击可获得奖励
在攻击没有结束的时候再次击中的话则判定连击成立,根据连击种类的不同会产生相应的奖励。比如空中连击可以获得更多经验值,倒地连击可以增加物品掉落率。
守卫阶段“挡下敌人的进攻”
玩家在攻击阶段时如果AP耗尽,就会进入守卫阶段(或者在任意时机内进入亦可)。在守卫阶段中,前卫最容易受到敌人攻击,接下来是中卫→后卫,因此建议分配防御力与HP高的成员担任前卫,把脆皮的法师放在最安全的后卫线上。在战斗中也可以按下L1/R1进入阵型变更的画面,让前卫与中卫交换位置。
① 使用AP进行防御来削减伤害
在守卫阶段时按下设置的按键,消耗15点AP即可进入防御态势。防御着的时候受到的伤害将大幅减小。而是否选择防御在敌人进攻之前都可以自由选择,如果没有被盯上的话大可放弃防御节约AP。
② 尽早治疗
HP归零的话就会无法战斗直接脱离,会让战斗变得更加不利。在本作中的复活道具相当稀有,为了避免浪费复活道具还是勤回血吧,大概被打了三到四成的HP的时候就要注意了。在游戏刚开始的时候只能使用ベリィ这个道具回血,虽然掉落率挺高的,但在学会回复魔法之前还是建议避免探索一些建议等级高的迷宫。
茧罗的职业等级二级时就能学会全体回复的魔法,但升到二级需要25点SP,希望大家慎重加点。
死亡惩罚
在战斗中如果全灭的话虽然不会强制Game Over,但会将你传送到世界地图,并且与队友的好感度也会下降。不过已经获得的经验值与道具仍然保留。
部位破坏
在游戏中一部分的敌人有部位破坏的设定,比如第一章的最终BOSS巴鲁特罗扎。破坏了某个部位以后那个部位的防御力就会下降,同时那个部位对我方所造成的上海也会减少。本作中的BOSS大多皮糙肉厚,建议在开打前先废了他们的手足。