《怪物猎人X》三种强势的轻弩打法解析攻略

2015-12-15 13:31:46

  最后,要讨论上述两种子弹,就得提一下神岛这把弩

  神岛登场已经很久了,不过是在MHP3时才突然大幅强化

  从支持弹种到反动装填能力,全都与反动枪手的打法完美契合

  不过反动弩的操作门坎并不低,且装备技能绑很死

  更重要的是团战会炸飞队友,所以在在线野团生态中并不会常常见到

  但只要掌握最基本的技术,对单人玩家来说,一旦挖到神岛,世界就不一样了

  在另一串中在下曾提过,来到本作,第一次出现能将神岛总输出提升的技能

  弹药节约的效果为开枪时,20%的机率不消耗弹药,算起来能将总输出提升约25%

  全等级扩散为[3*25*13+4*25*53+5*25*13]*1.25=9875

  全等级彻甲为(25*2*29+30*19+40*19)*1.25=3475

  以及眠爆两次(150*3+150)*2=1200

  加起来,单人能打出将近一万五千的无视肉质伤害

  这意味着只要挖到神岛,再配出反二与弹药节约,再掌握最基本的洒扩技术

  基本上九成任务都能够轻松辗过,过不了的只有少数大连与别名任务

  就算技术不佳打不快,只要愿意花点时间,总能打过的

  另外,来到MHX后,多出狩技与风格的选择后

  在强袭风格1.1倍的加持下,只需三发扩二即可存到足以发动绝对回避的量

  这意味着洒扩的同时还能保有高机动性,甚至靠绝对回避来取消掉装填动作

  以下这段节录自另一串之中,在下对于本作打扩流程的心得:

  以往打扩的流程如下:

  瞄准并开火→边走位边调和→装填→(走位找时机)→瞄准并开火→从头再来一遍

  这流程打从洒扩这打法发明以来就没变过

  实际操作时,能够在魔物面前以多快的速度重复以上流程,将决定反动枪手的效率

  来到MHX之后,多出狩技来,其中有两个狩技明显改变了洒扩的方式

  第一个是绝对回避:

  开火→边走位边调和→装填并立刻使用绝对回避→出武瞄准并开火→从头再来一次

  以绝对回避取消装填动作,同时还能换得足够的时间与空间来反击

  唯一缺点是还需要重新出武,但习惯之后就不成问题了

  第二个是绝对回避【临战】:

  开火→边走位边调和→绝对回避【临战】→瞄准并开火→从头再来一次

  完美多了,完全是上位互换

  一边装填,一边以长距离且完全无敌的移动来换取反击机会,非常实用

  而在强袭风格的影响下

  三发扩二全中即可集满绝对回避,并使绝对回避【临战】差一点点就满

  意思就是每三发打出去,甚至不需要全中,都能够以其中一个狩技来取消掉装填动作

  而且还不只是取消硬直,而是以一段长距离且完全无敌的移动来取代走位

  在魔物眼中,反动枪手就成了这种怪物:

  被抓到破绽,吃了三发扩二

  →想要攻击却被狩技给躲过

  →只不过露出一秒的破绽来却又得吃三发扩二

  →重复到被轰死为止

  上述这段还是在尚未注意到弹药节约时写的,还不知道总输出提升了25%之多

  本作神岛洒扩的强度更胜以往,希望挖到它的新米能好好运用

  乱穿装备乱打的话,真的很浪费神岛的高性能

  与在下同团的另外两名轻弩手将工作外的所有闲暇时间都花在挖掘神岛上

  好不容易才在这几天纷纷入手,两个人都高兴得不得了

  从此村长进度飞快,狩猎人生别无所求,只需洒扩就能圆满

  以上就是轻弩三种强势打法的简略说明

  由于本作武器强化比较啰嗦,到现在都还没有完整的轻弩武器派生表

  所以无法确认每种打法强势的武器为何

  现阶段比较确定的只有打贯通用的白疾风与洒扩的神岛

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怪物猎人X
怪物猎人X
平台:3DS
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