18.探险家(伐木工)
实际上游戏的本质是砍树。
地图变大,开局10%移速 怪物10%移速,杀怪收益低,开局伐木工衣服。
我玩的是快乐菜刀流,6菜刀6滴消耗品的额外回血。红武还有额外的一滴,但是我运气不好。
快乐就完事了,这局运气也差,就两个树的额外加成。如果有更多的话应该会更快乐。
这样的坏处就是,菜刀是利刃,没有收获的套装,又没输出的话整体会显得很穷。但是毕竟有树。
砍树能有一部分材料和概率掉落的道具,我玩全能者的时候掉过一个外骨骼。
我这样的玩法强度偏低,但是很快乐。一个消耗品回十几点血。大地图加上高移速基本上不用考虑BOSS了。所以后期可以很轻松。
前期拿收获,后期叠移速,甲可以不用太多,80点左右的血和一部分闪避(看个人喜好),BOSS直接跑就行了。
总得来说角色还挺轻松,因为我玩的偏防御一点,应该会有别的流派强度更高。