破防槽的自动恢复速度为15秒/1个, 恢复到10秒以上的时候会闪烁提醒
破防槽恢复速度与角色的状态有关系
不恢复:防御中
微恢复:被打
小恢复:正常状态
中恢复:对方被打
大恢复:对方防御中
BB = Break Burst Burst攻击 / 基本系统
取代前作Barrier Burst的新Burst系统,指令为A+B+C+D
无论是在受到攻击中还是防御中都可以在角色发动冲击波攻击将对手弹飞
游戏开始时双方都有1个Burst,输掉小局的1方会自动获得1个Burst
不管游戏的设定局数为多少,一方同时最多只能获得2个Burst,一局游戏内只能最多使用2次Burst
在进攻时候使用的Burst为金色,命中后对手会大浮空,后面可以继续追击并且没有即死修正
防御对手攻击或者被打时候使用的Burst固定为绿色(和防御槽无关),性能由前作的GP性能改为全身无敌
使用一次绿色Burst会使自己所剩的最大破防槽数量减半(4>2, 5>3, 以下类推),通过Burst而减少的破防槽在同一局中不会恢复
与前作不同,本作使用Burst后没有防御力惩罚,Burst系统整体上更接近GG系列
RA = Revolver Action 普通技连锁(GC) / 基本系统
由于此系统基本为GGXX系列GC系统的沿用,通常简称为GC
按照特定的顺序按键可以取消前一个通常技的收招硬直直接发动下一个通常技。每个角色的GC路线各不相同,大致来讲是A>B>C的方向,以小到大。另外在空中也能进行GC,也需要遵循各个角色的空中GC路线
D = Drive D键特殊攻击 / 基本系统
本作最大的特色
按D键或者输入带有D键的指令操作便能发动每个角色特有的特殊攻击
也是最能体现每个角色特征所在
#下图为JIN的特殊攻击 零刀 (图为前作CT的画面)
DD = Distortion Drive 超必杀技 / 基本系统
通过输入特殊指令+消耗50%HG发动的超必杀技
相对于GGXX系列,本作中整体上超杀性能都很强(图为前作CT的画面)
RC = Rapid Cancel 快捷取消 / 基本系统
消耗50%HG 攻击中输入A+B+C发动(图为前作CT的画面)
可以取消任何攻击硬直回到初始状态(角色周围会出现红光)
部分技能不可RC
此外,需要注意的是当招数挥空时不能进行RC
此系统为GGXX系列与本系列的一大特色 可广泛应用于连段压制中
AH = Astral Heat 一击必杀技 / 基本系统
隐藏超杀,效果类似于GGXX系列的一击必杀技 画面演出十分华丽
发动条件为:
1. 己方还需一小局就可以取胜时候(3局2胜时就是先取1小局以后 5局3胜时就是先取2小局以后 以下类推)
2. 发动方有100%HG
3. 对手体力在35%以下
4. 保留有至少一个Burst Icon