4 动力盔甲
终于要讲到游戏上了,在这个动力盔甲讲完之后我就开始科普游戏上的事情了
辐射四代五作,每一部都是一个盔甲的上部分作为封面。出了维加斯特殊的防暴甲外,四部作品都是帅气动力盔甲。一是t51b,二是英格雷现金盔甲,三是t45d,四是新创作的t60b
动力盔甲的定位是作为“穿在身上的坦克”存在的。已发售的作品中,除了三代和维加斯那纸糊的盔甲,在一二代中都是非常强力的存在。在黑岛(黑曜石)的作品中,动力甲不光能提供防御,还能提供大量的伤害减免,所以在维加斯中,动力甲还是比三稍微强一点的,至少小型子弹是没有办法造成威胁的。每一代动力盔甲都是玩家们热衷追逐的对象(中国隐身衣……)而在四代的作品中,官方公布了能DIY的动力盔甲,并且盔甲以载具的形式出现。我个人还是非常看好和期待四代当中的动力盔甲的。但是四代中并没有看到免伤的数据,具体怎样就在发售之后见分晓了。
介绍了游戏中一些比较有意思的事情,主要是希望新人了解一个有活力的辐射世界。因为辐射不光是一个游戏,有很多有意思的东西事情让你愿意在游戏里面探索,发现甚至去了解它背后的文化。那么下面我要说一些在游戏里对新人来说比较晦涩难懂的设定和游戏方式