计时器:显示对战剩余时间。在没有一方耗尽体力的情况下,计时器归零就会强制结束战斗。时间结束时,剩余体力较多的一方胜利,体力相同时则为平手。
体力值:显示双方体力,受到伤害会减少,先耗尽体力的算败北。
防御值:显示角色的防御持久值得量表,防御后就会减少。防御过程中,防御值消耗殆尽的话就会产生破防效果。另外,防御值会随时间经过回复。
援助图示:显示援助的角色。援助角色头像下面的红圈标识突击援助次数,蓝色菱形则代表逆转援助可使用次数。每个战斗回合,援助次数都会恢复。
HH(Heart Heat)量表:攻击或是收到伤害就会累积HH量表,能量表最多可累积3条。使用HHA、GHA或是抓狂取消等系统后都会消耗HH量表。
回合胜利图标:代表战斗胜利的回合数,P表示完美胜利,指体力在100%的状态下胜利。G则表示GHA胜利,指用GHA终结对手取得胜利。