游戏开局,如果有猫咪可以先用猫咪搜一下家附近的墓,拼凑出稍微好点的亡灵给自己操控,如果没有猫咪的话可以开一把游戏稍微攒点钱,没有也不影响游玩,如果游戏结束的比较快,记得出去买猫咪。
猫咪探视野不会触发敌人出兵。
但当亡灵足够靠近敌人据点,敌人就会开始刷兵。所以最好不要造一堆亡灵让他们乱逛开图,搞得四面八方都有敌人。敌人出兵不是完全规律,差不多以30秒再15秒再30秒一个循环。
家附近的黑色地形出产骷髅,称作一级地形,外圈的绿色平原出产僵尸,称作二级地形,一二级地形的怪物并不难打,AI也足以应付。
在一级二级地形内可以稍微多造两三个兵然后跟着他们(注意要同时释放,这样他们大概率会一起行动,不至于到处乱跑,如果有亡灵落单了,那就直接在屏幕下方选中他把他杀死),结合猫咪把家周围的建筑占领。
发现敌军后,玩家操控一个比较强的亡灵,放在敌营出兵口的后方,仅保留控制权,但是不用操作,自动攻击,偷敌营屁股,让其他小兵打敌人出的怪。如果有漏网之鱼也不要怕,不用追着跑回去,等敌人快走到家门口的时候立马释放两个小兵进行堵截,注意不要让召唤出来的小兵乱跑。敌方兵营拆掉以后就把自己的小兵全部杀死。
二级地形稍微探索了一点,可以凑出一套僵尸人的时候就把自己操控的小兵也杀了,重新捏一个更强的小兵,从这时开始化身孤高战士,一个人行动,直奔三级地形。
尤其注意,探索时尽量笔直着走,不要斜着走,假如往上就直着往上,斜着走容易触发一堆敌人。
跑到三级地形时会发现敌人稍微强了一点,发现兵营后还是不要急着拦截他们,直接绕道兵营后面偷屁股,时刻关注敌人走到哪里,快到家门口的时候就立马暂停捏几个小兵拦截。
在三级地形搜刮了一些左右手武器后如果想稳健一点就不要继续探图了,可以选择把玩家操控的亡灵杀死,重新捏一个亡灵,玩家的亡灵护甲和生命并不重要,毕竟玩家会走位,基本上都能无伤刷怪,伤害 速度 视野才是最重要的,不过在偷兵营的时候偶尔会刷出一些怪在玩家脸上,会刮擦一点伤害,还是稍微堆一点护甲和生命值也没错。
重新出发后发现三级亡灵(兽人系列)走的非常慢而且伤害一般,不过没办法,把三级地形慢慢的走到头,中间发现据点要及时把据点给扬了。走到头后不要急着进四级地形,在三级地形快接近四级地形交界的地方探坟墓,沿着交界线走一圈,一定要拿到至少一只吸血鬼的手,最好两只,找不到的话翅膀也行,并且还要两只四级脚(最好是女妖钢爪,可以补伤害),和一个吸血鬼头(技能补伤害)。这个时候就完全可以三级区域横着走了。
吸血鬼的手很强,清怪和拆据点很快,缺点是如果穿透过去伤害就没法看,一定要爆炸开来才有伤害。所以拆据点一定要速战速决,不要等他刷出精英怪,吸血鬼手打精英怪会直接穿过去,完全没伤害。
虽然蝙蝠也会穿透据点,但毕竟据点是不会动的,玩家可以站到吸血鬼手的攻击极限距离,把据点放在爆炸中心,这样打据点伤害就非常高。
集齐这些东西后可以造些跑的比较慢的小怪把二级三级的地形全探了,把据点多打掉几个搞些加“亡灵”速度 视野 护甲的图纸来,其他什么限定给骷髅僵尸加BUFF的图纸都没什么用,就不要花资源在上面了。
感觉差不多了就可以去四级地形单刷据点了,吸血鬼手还是非常强力,四级走穿以后就沿着四级五级的交界线探索。
在游戏中玩家可能会看见一些飞碟形状的东西,叫回归设施,在资源非常紧张的时候还是不要在上面投入过多,派不上用场。
后期很主线有关,要把图探完才用得上。
在游戏外的建设也很重要,特别是生产线,升到三四级就差不多(至少僵尸以上),可以在前期就提供不错的配件,如果不要的话还可以分解,缓解前期紧张的法力资源。其他升级也至少要每个买一点,在紧急的时候都能派上妙用,优先升级猫咪 生产线,购买一个传送接收点。