进入战斗前玩家可以在战场沙盘上对己方部队站位进行调整。
战斗中,玩家目标是杀死所有敌方单位,敌我双方的行使者并不会参与到战斗中,但他们可以释放魔法。
战斗中每支部队的行动顺序取决于他们的主动性。只有轮到这支队伍行动的时候你才能控制他们。使用鼠标右键移动或者选取敌方部队。将你的鼠标指针停留在敌方部队的时候会显示攻击预览,使用点击任意部队将会显示这支部队的详细信息。
在战斗中每次轮到一支部队开始行动的时候行使者都会获得施放法术时需要的精华。行使者每局自身也会通过宝物、特殊属性、技能、建筑物或者研究中产生精华。
点击魔法按钮会显示当前你可以施放的魔法。而快捷栏则会自动排列显示当前你可以释放的魔法,在战斗中可以很方便的点击施放。
战斗场景中存在多种地形,不同地形产生不同效果。例如障碍物,如木桩、桶或其他物体,可以通过攻击它们来清除。高地会为近战或者远程单位提供额外的攻击力和防御力。
远程部队可以攻击其射程内的任何敌人,如果目标在你的致命距离(粗虚线)内则会受到双倍伤害。他们没有视线遮挡问题,唯一限制他们的是武器的攻击距离。当然,你还可以通过将它们移动到高地来增加它们的射程。
大部分部队都拥有借机攻击的技能。意思就是,玩家部队移动到敌方部队的近战攻击范围一也就是控制区域之后,试图在该区域内部移动、穿过该区域或离开该区域,敌人就会发起一次任意攻击。
大部分部队也同样拥有不同的能力。在他们的回合中你可以选择移动然后攻击,或者移动后使用能力。请注意,当使用能力后一般会导致这支部队的回合结束。