4、战斗
本作基本的操作可以说是极度简化,玩家只需要控制人物移动就行。
不要碰触任何怪物,一旦碰触必须尽快脱离接触,设定上只要挨着怪就会持续掉血。
剩下的就是交给自己挑选的武器装备进行自动打击。
注意不同武器技能的弹道差异很大,逐步熟悉武器弹道就可以通过走位来配合武器攻击。
例如掌握好飞刀的攻击节奏,在飞刀攻击的瞬间调整英雄面对更多的敌人,发挥飞刀的直击优势。
可以说本作是一个操作节奏感很强的动作游戏。
不断拾取怪物掉落的蓝色经验水晶后就会充满顶部经验条来升级。
升级时可以进行三选一(有道具支持也会有四选一的情况)。
武器提供自动打击方式,道具提供被动加成,各可以选择6个。
6种武器就让玩家同时具有了6种攻击方式,他们会按照自身的节奏不断自动攻击,互不干扰。
建议新手玩家可以选择大蒜和圣书(大蒜越是强化后的人物越是没啥用),道具里月桂也是一个好的保命方法。
如果多次升级选择同一个武器的话,该武器会升级,最高8级,一般升级都会提升投射物数量、伤害一类的关键数值。
每隔一段时间,地图中会出现一些精英,或者有高亮金边或者明显大一号。
这些怪物很难打,但是推荐看到了就一顿龙蛇游走,尽量击杀。
因为这些怪会掉落一个宝箱,里面也会出现武器道具升级/金币。
这些武器道具选择不会让角色等级提升,算是升级提升以外的手段,更加具有性价比。
此外,地图上的火把等物体很多是可以互动击毁的。
火把掉落的鸡肉算是中前期最重要的恢复手段。
每隔一段时间,不同地图都会有特殊事件发生。
例如初始地图会有食人花逐步收缩包围圈。
这些事件和特殊的怪物、场景让每张地图都各具特色,玩家最好是多多尝试、熟悉地图。