游戏基础:角色属性
AP:会有3个行动点,每次移动都会消耗掉1个移动点,某些地形需要使用2点AP(例,大山)。
体力:角色的生命上限。
智慧:决定你手中能够拿几张卡牌。
金币:用来玩道具,追随者,诡术卡牌,以及国王的某些命令。
战斗力:在左下方就可以看到,一把剑就代表战斗力。剑右上方的数值代表强弱。战斗力会影响你在战斗中的威力。每个战斗力都代表一个骰子。
威望:威望最高的勇士将被授予威望领袖的称号,并能决定黎明前的宣言,如果国王病死,威望领袖将会获得胜利。通过卡牌游戏,杀死贝恩,勇士,收集赏金,完成任务来获得威望,杀死国王卫队,死亡,会失去威望。直接攻击国王将会失去全部威望。
精神:测量协调阿门罗魔法能量的能力。魔法卡的施放距离受精神力的影响。精神力越高,施放距离越长。
魔法:主要用于魔法卡牌,在每天的黄昏时分,所有勇士的魔法水平将恢复到灵力属性相当的水平。另外,咒语牌的范围将会受到施放者灵力属性限制(灵力3,咒语范围3)。
威望:当你的勇士拥有最高的威望时,你并会成为“威望领袖”。
腐化:一种毁灭性的力量,当勇士得到第1点腐化时,就会被认为受到感染,在每天黎明到来都会受到1点生命伤害。当勇士有5或更多的腐化时会变成堕落勇士。不再受贝恩攻击,在战斗中堕落勇士每杀死一个生物,都可以获得黑暗力量(例,生命值+1)。堕落生物进入巨石阵会被摧毁。