艾尔登法环PVP怎么玩?艾尔登法环PVP是许多魂系玩家都非常感兴趣的玩法,许多小伙伴还不知道PVP玩法有哪些技巧,下面小编就带来艾尔登法环PVP入门技巧分享,一起来看看吧。
其一:卡距离
可以说,魂系PVP的基础,一切博弈的起点,就是卡距离。完成一次攻击所需要经历的步骤可以分为:前摇、判定中、后摇。而在判定中,这个判定能攻击到的最远距离,就是你武器的长度+人物的跨步。
所谓的“卡距离”,就是熟练的掌握彼此武器的攻击距离,通过走位调整位置远离敌人的攻击判定,人物在攻击的过程中,会产生跨步,即模型的前移。我们可以进行一个假设:你和敌人距离为1.3,双方的武器长度为1,进行攻击后跨步被0.2,这样的话,双方的攻击距离就是1.2。
这样来看,如果你和敌人都站定不动,你先出手进行了攻击,因为你的攻击距离是1.2,当然没有打到敌人,但是因为你的跨步,敌人和你的距离变成了1.1,走进了敌人的攻击范围内,敌人在你的攻击后摇中出手,你就毫无疑问的被击中了;
如果双方的距离只有1,那么先出手的人就会使自己的攻击判定打在对方的攻击前摇上,使对方攻击失败(封出手)。以上假设就是一次成功的“卡距离”。熟练的掌握卡距离,需要你对双方的武器都有足够的了解,武器的长度、角色的跨步,武器攻击之后产生的后摇,都是你判断的基础。
所以,我才会说,卡距离,是一切博弈的起点。
其二:立回
“立回,是格斗游戏中的术语,指对战双方在攻击对方成功或防御对方进攻之前所做的一切动作。其目的是使自己进入有利的情况,或者使对手陷入不利的情况。”以上为百度百科对立回的解释。
而在魂系PVP中,这种说法同样适用。所谓的立回就是在对方的攻击范围内外游走,,观察对方行动,诱导对方出手,之后进行卡距离抓对方的后摇。只会卡距离不会立回,就只会一味的后拉,影响双方的战斗体验。
在对手攻击范围内外游走无疑是一种高风险的行为,但是同样也会有更高的回报。我推荐新手PVP玩家在对局中,应该更激进的进行立回,即使失败也能更快速的积累经验,更高效的战斗。
其三:看滚&抓滚
翻滚,无疑是魂系游戏中最简单有效的躲避手段(滑步不谈)。完成一次翻滚,所需要经历的步骤有前摇(魂3有霸体帧,老头环没有),无敌帧,后摇。细心的你肯定已经发现,翻滚并非全程无敌,而是存在着破绽,即前摇和后摇。
而看滚和抓滚,正是利用了翻滚的特性,而发展出来的PVP技巧。所谓看滚,就是观察对方的攻击前摇,使对方的攻击判定帧打在你的翻滚无敌帧上,完成一次有效的翻滚躲避。
抓滚则是观察对方的翻滚动作,使自己攻击的判定帧打在对方翻滚的前摇和后摇中,打断对方的翻滚(如果没有翻滚霸体或者韧性不足)/造成有效伤害。因为不同的武器存在着不同的模组,其攻击前摇与判定不尽相同,所以想要熟练的看滚和抓滚,对武器的熟悉程度和反应速度都不可或缺。
其四:择
如果说以上三者都是为了让你更好的命中/躲避敌人,而择,就是在命中/躲避成功的基础上,提高收益。所谓择,就是猜测对方的行动,并应对其做出反应。打个比方,你使用直剑r1二连命中了敌人(环则是一连),对方因为二击脱离(一击脱离),已经进入自由状态,可以进行其他操作。
这时,你就进入了择的状态:继续原地r1封对方的反打?不蓄力r2抓对方的后滚?猜对方前滚抓前滚背刺?……择的选择,毫无疑问会影响战斗的走向,一直进行优势的择,就会把战斗的节奏抓在自己的手里,也就是所谓的“拿捏”。
优势的择建立在对武器性能的了解程度上,对方的游戏习惯也是择的重要的判定依据。在激烈的战斗中,战况瞬息万变,能够冷静的选择优势的择,能够大大提高你的获胜几率,并有效的提高你的战斗体验。择,其实就是双方在游戏理解和心理上的博弈,也就是魂系PVP的乐趣所在,所谓“与人斗,其乐无穷”正是如此。
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攻略汇总 | ||
系统机制 | ||
坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
物品收集 | ||
全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
全npc | 全商人 | 全收集 |
boss打法 | ||
葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||