BMPT Terminator BMPT坦克支援战车
最初的尝试
BMPT原型车——使用BMP3炮塔 战争游戏红龙的玩家应该不陌生
另一种方案的原型车,2门单独控制的30mm机关炮
第一种方案特写
侧面
另一种方案,此方案对车体改动较小,可以有效抑制成本,在T72的炮塔两侧加装2门30mm机炮和8枚反坦克导弹
BMPT坦克支援车的概念为一种可以掩护坦克进行战斗的重型车辆。它可以用密集的火力压制敌方步兵和轻装甲车辆,并且能用反坦克导弹对付敌方主战坦克。且拥有一定的对抗武装直升机的能力。因为要在近距离支援坦克,装甲非常厚实。
最初的研发始于T55底盘改装一种重型步兵战车,其概念有些类似于以色列的重型步兵战车。随后根据在阿富汗战争中的经验,下塔吉尔在T72的地盘上开发了一系列的原型车辆。但其后又因为苏联解体导致停工。后来在车臣战争刺激以及下塔吉尔外销T90/T72带来的收益下,这个计划又重新启动。最后设计出了—— BMPT
BMPT火力凶猛,拥有2门2A42 30毫米自动炮,4枚Shturm-S型反坦克导弹 1挺7.62mm并列机枪 2具AG-17D自动榴弹发射器。并且30mm自动炮有着极大仰角,能在巷战中攻击高层建筑。
在防御方面由于直接动用了T72(后来换为为T90)的底盘。其防御力和一般步兵战车完全不在一个档次。毕竟这些车体都是奔着100mm以上穿甲弹去的。
而机动性方面,则是使用T90的发动机,因为其炮塔重量比T90轻。所以整车重量较T90轻了4吨左右,推重比较T90要好。
个人吐槽:游戏里出现的是外贸型的终结者,发射器也升级成AGS30了。我很喜欢这辆车,毛子暴力美学的体现。升级30mm自动榴弹发射器后只要冲进对方基地,那些薄皮建筑瞬间灰飞烟灭。不过终究只是个步兵支援车,反坦克能力有限。遇到2次升级的M1集群还是得被吊打,需和其他单位多加配合。
TOS-1A Buratino TOS-1A多管自行喷火坦克
A型
B型
TOS-1喷火坦克是一种在T-72主战坦克基础上开发研制的大口径、多管数、大威力自行火箭炮。
TOS- 1在T72的地盘上安装了一具24管220mm火箭发射器,拥有纵火弹头和温压弹头。射程在400~3500米。俄罗斯设计师们将火箭与喷火武器的功能结合起来,发展出新颖的火焰燃烧式火箭,火箭弹内所装燃料为新的化工制品三乙基铝,遇空气自燃,遇水爆炸,土掩后外露仍能自燃。这种火焰燃烧式火箭还能充填特殊的“云爆剂”,在爆炸瞬间,可产生大量高温高压气体,使相当于几个足球场范围内的人员因窒息而失去战斗力。
个人吐槽:这种武器曝光率感觉以外的不高呢,据称这个武器参加过99年的车臣战争。另外2种型号A是24管,B是30管。这东西在游戏里发射后也有燃烧效果,虽然不会像红龙里那么逆天,不过燃烧的地面还是恶心人的。
题外话:我看着这坦克就会想起这个↓,1K17激光坦克,卡特尔不花钱弄来玩玩?
LGS Fennek/ADS 非洲狐
榴弹狐
升起侦查具的非洲狐
防空狐系列
↑采用模块化制造的乐高狐
“非洲狐”是一种轻型4×4底盘的轮式装甲侦察车,车长5.71米,车宽2.55米,车高1.79米,重9.5吨,战斗全重11吨,乘员3人。车底距地高为 405毫米。车内可容纳1500千克的装备和生活补给品,乘员可连续五天在车内生活和战斗。因“非洲狐”有不同的型号,其武器配置也有不同。如侦察型,荷兰的主要武器是12.7毫米机枪,而德国则装备7.62毫米机枪或40毫米榴弹发射器;反坦克型,荷兰的装备以色列的“吉尔”中程反坦克导弹。
该车采用道依茨BF6M2013C型四冲程直列6缸水冷涡轮增压柴油机,气缸排量5.7升,最大功率179千瓦(241马力),最大扭矩819牛米。传动装置为德国伦克公司的全自动变速箱,有6个前进档和一个倒挡,倒档最大速度25千米/小时。发动机采用电启动,启动电机功率5千瓦可在零上32摄氏度至零上 46摄氏度的气象条件下顺利工作,四轮全驱,最大公路速度115千米/小时,公路行程860千米,爬坡60度,涉水深1米,中央轮胎充气控制系统使驾驶员可以根据不同地形调整胎压。
非洲狐ADS ADS系统全称为Active Denial System主动拒止系统
“主动拒止系统”是通过在特定频率上发射微波来工作的,它可以使被攻击人员的皮肤有被火灼伤一样的感觉。当受到“主动拒止系统”攻击后,被攻击人员都拼命试图逃离“主动拒止系统”的攻击区域。测试表明,没有人能够忍受超过5秒钟的时间。“主动拒止系统”的研发经历了13年的时间,耗费资金约为1亿美元,目前研发成功的新一代“主动拒止系统”已经成功的解决了老一代“主动拒止系统”上存在的大量技术问题,能够永久性的安装在潜在的不安全地区内。
在反恐战争中,“主动拒止系统”能够被接受,它可以用来保护重要敏感目标,特别是诸如港口、核电站和公共建筑等那些容易遭受自杀性袭击的目标。“主动拒止系统”有效范围为数百米远,这个距离已经足够阻止闯关的自杀性袭击者。尽管一部“主动拒止系统”的费用为400万美元,但是容易遭受恐怖袭击的海军军港未来将会安装“主动拒止系统”。
在2004年,美军曾经考虑于2005年装备“主动拒止系统”,但是由于需要经过多方面的测试,“主动拒止系统”的服役被迫推迟了两年多的时间。这也使美国有时间研发出第二代“主动拒止系统”。尽管服役时间一再延期,但是目前美军并没有放弃装备“主动拒止系统” 的打算。“主动拒止系统”的制造商雷神公司目前已经向警察和一些其它安全组织提供了“主动拒止系统”,不过这些民用的“主动拒止系统”被称为“沉默卫士”。
“主动拒止系统”属于非致命武器,但是“主动拒止系统”面临的问题是并不能保证百分之百的保证不致命。
Metal Storm 金属风暴
金属风暴武器发射系统是由澳大利亚的金属风暴有限公司执行总裁迈克·奥德威尔(或迈克·奥德怀尔,音译)发明的,该武器简单的来说是一种由电子击发控制魔术礼花弹。弹药像魔术弹那样在枪管里串联排列,枪管中对应每节发射药都设置有电子脉冲点火节点,电子控制处理器用来控制各个枪管的发射顺序及每节发射药的点火间隔。发射时,通过电子控制处理器控制设置在枪管中的电子脉冲点火节点,可靠地点燃最前面一发弹的发射药,发射药燃烧后产生的火药燃气压力推动弹丸沿枪管加速运动飞出枪口。
因为是电子控制击发,所以在很多方面胜过传统枪械。首先是射速,只要条件允许,金属风暴能打出100万发/分钟的射速。而且因为是电子击发,所以射速可以随心所欲的控制。比如一个警察想打一个三连射,他只用在快慢机上选3.他会在0.1秒不到的时间里打出3发子弹。再来是其可控性,因为电子可以联网锁定,如果不法之徒拿到枪,他们也会发现这把枪无法击发。只有专用的key可以解锁点火系统。还有其瞬间爆发力,40mm 的金属风暴可以在1秒内抛射大量弹药。这意味着上百枚40mm榴弹会同时覆盖目标区域(我觉得会不会有互相干扰什么的啊...)
游戏中的金属风暴采用的是iRobot公司的“勇士”机械人作为平台,配置四根发射管,可在不到0.01秒内发射16发40的榴弹或非致命武器。它主要用于边境侦察巡逻、城市地形军事行动以及关键基础设施防护。
个人吐槽:侦查的和后来用蓝造出来的是一个东西,就不分开讲了。这个东西按理说只有16发,不过看样子在游戏里能扫射很久。此外我觉得有点瑕疵的是。游戏中为了不让所有单位攻击目标的同一个位置,所以每开火一次,单位的瞄准方向都会改变。但在金属风暴这种扫射武器上就显得很奇怪,按理说是从左扫射到右边,而我看见的是左边打一串还没完,然后瞬移到右边。
36管金属风暴以600发/30000发/60000发/1000000发/每分钟射击180发弹药
孤岛危机中的金属风暴。能直观的看见发射过程
Kodiak 科迪亚克装甲工程车
德国莱茵金属公司地面系统分部和瑞士鲁格地面系统公司合作研制了“科迪亚克”装甲工程车。“科迪亚克”基于已经过剩的“豹”2主战坦克底盘,并根据特殊任务进行了改进。该车在前部加装了新型全披挂装甲防护乘员舱。起重机安装在车体前部,铰接的起重机臂通常安装有一个铲斗,也可由钳子或液压锤代替。车体前部安装了一个推土铲,另外,车上还安装了2个牵引力为9吨的绞盘,用来拖走道路上的障碍。其标准装备有三防装置和两排76毫米电动操纵烟幕弹发射器。乘员3 人,武器为1挺12.7毫米M2机枪,战斗全重59吨,最大速度68千米/小时,最大行程650千米。
个人吐槽:感觉这东西上的20炮比美国那个机枪威力要大,不过虽然能隐形,但经常自己开火暴露目标。另外既然豹2底盘的都出来了,给个豹2,勒克莱尔什么的也不错对吧。
Antey-2500 安泰2500机动式多用途反导弹
安泰2500是一种机动式多用途反导弹和反飞机防空系统,属于俄罗斯新一代防空武器系统。其任务是保卫国家的重要工业和军事目标、军队部署,使之免遭敌方弹道导弹和气动导弹的空中攻击。这是当今世界上唯一种反导弹反飞机多用途导弹系统。它能有效地杀伤2500公里距离以内起飞的弹道导弹,也能对付各种类型的气动和气动弹道目标。安泰2500系统可以在世界任何地区的各种形式的军事冲突中自主作战,必要时也可以与国家的军队和武器自动化指挥系统联合作战。安泰 2500系统能够同时攻击24个气动目标,或者同时攻击16枚有效雷达反射面积为0.02平方米以下、飞行速度为4500米/秒以内的导弹。
个人吐槽:除了对付超武,这个东西还有个作用是对付飞机。虽然本身挺脆的,但是拥有很远的射程。对空中单位来说是一大威胁。