艾尔登法环如何提高加点收益?艾尔登法环中属性加点是有一个线性收益的,加到后期每升一级的收益会逐渐减小。下面小编就带来艾尔登法环加点收益曲线介绍,一起来看看吧。
结论:
1)生命建议先加到40(听董事长的话没错),保证最高收益;41~60收益减半,但仍然值得加,建议中期加到60;61以上收益再减半,性价比不太高,加多少看个人需求。
2)集中前期要么不点(20之前收益减半),要点就点到21以上;最多点到60足矣,之后收益下降比较大,性价比低,加多少看个人需求。
3)耐力对于精力的收益在50级前增长平稳,51之后收益大幅下降,除非需要负重否则不建议多加;对负重的收益25级到达一个峰值,26较大降低但之后收益稳步上升直到60,61开始再次降低。建议前期先加到25,之后根据需要加,61之后如不需要负重则不建议再加。
4)力气、灵巧这两个近战属性在20之前收益最高,建议大前期先加都到20,即使是法术职业前期也需要用近战武器过度;中期如果主近战,建议二者先点到55~58,然后根据情况加;81之后收益大幅下降,除非追求极致伤害,否则加到80足矣。
5)智力、信仰这两个法术属性在50之前收益平稳,51开始收益大幅降低,建议可以停在50补其他属性,之后再看情况加;同样,81之后收益大幅下降,除非追求极致伤害,否则加到80足矣。
6)感应这个属性主要用于提升武器特殊效果的累计值,如本作的英霸属性:出血;对武器伤害的加成参考力/灵,建议最多到80;对观察力的收益是线性的,观察力=100+感应点数+装备加点,不建议为了掉宝率刻意去加。
以上就是为大家带来的艾尔登法环加点收益曲线介绍,希望对大家游戏有帮助,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
攻略汇总 | ||
系统机制 | ||
坐骑系统 | 职业属性 | 召唤灵魂 |
操作按键 | 快速移动 | 防御反击 |
物品收集 | ||
全骨灰 | 全赐福点 | 石剑钥匙 |
全npc | 全商人 | 全收集 |
boss打法 | ||
葛瑞克 | 飞龙亚基尔 | 玛尔基特 |
大树守卫 | 水手boss | 女武神 |
武器获取 | ||