1.掩护模式
(1)设置掩护模式:结束当前角色的回合,但所剩余的行动点数将会被用来在下一回合激活当前所用武器或技能,简单说来在非己方回合中,如果敌方进入了掩护区域,玩家则会自动使用当前武器或技能进行攻击。
2.友方伤害
(1)霰弹枪:如果一名敌人或友方在目标附近(6+的单位距离),他们也会收到霰弹枪流弹伤害。
(2)范围伤害:所有的范围伤害不只会涉及到敌方,还会涉及友方。
3.连续射击和全自动射击模式
命中率会根据每一发子弹单独计算, 在连续射击和全自动射击模式中,你可能会遇到只击中一发,而其他子弹却被闪过的情况。
4.消耗品
战斗中可以使用的物品有很多,包括药品,医疗包,手雷,无人机修复工具,以及医疗装备等。
5.连带关系
如果一名萨满死亡,其召唤的灵魂也将随之消失,同理,如果一名机械式死亡,其无人机也将失去动力。