二、系统详解
本作游戏的系统基本解析在上一章中已经说明。
本章主要从两个方面进行系统详解。
一是操控队伍战斗以及和各类NPC的互动,二是详细的技能列表翻译。
1、互动和战斗系统
玩家在冒险地图和城镇地图中都可以和不少友善的NPC进行互动。
接近NPC后按F键就会显示对话框。
冒险地图中的NPC有时会提示玩家秘密的藏宝点或者机关的通过方式。
城镇内可见的物品通常都是允许直接拾取的。
反正也是顺道,随手捡起来可以换点小钱。
游戏除了宝箱等可以直接捡的道具外,还有环境互动功能。
例如途中的墓穴墓碑,互动可以获得一些墓志铭什么的信息。
德国人游戏就爱这口,虽然笔者目前没遇到,不过以后感觉肯定会从土里钻出什么玩意儿来。
战斗就是和敌对NPC进行互动。
玩家控制的队伍从2人到后期的6人,战斗操作将会比较繁琐。
战斗是游戏更像是一款RTS。
我们顺着RTS的思路来。
首先,你得了解各个单位(英雄)的技能。
然后在合适的时间释放。
你要有效的管理所有单位的血量,血量不足又不能及时补充的就拉倒后排去。
恩,是不是像魔兽争霸了。
前排坦克成员抗住,吸引攻击兵尽量迟滞敌人。
后排输出职业尽情打击。
记清楚所有成员技能和快捷,随时切换使用。