5:经验值和能量值
和寻常的角色游戏一样,玩家要通过累积经验值来提升等级,增加基础属性并解锁新的魔法技能。获得经验值的途径有下面几种:
1:杀掉怪物。
2:完成主线事件。
3:完成支线任务。
4:收集道具。
5:探索新的区域。
经验的储存与增值
游戏只能在存档水晶处保存角色进度资料,角色的身上携带的经验值越多,那么杀怪所获得的奖励就越多。但是身上带有较多经验值的话,死亡受到惩罚也就越多,真是让人纠结的选择。
在存档水晶可将经验值换成法术点或属性点,用来提升法术的等级、增加基础属性。
在游戏场景中还可以收集到属性点残片和法术点残片,它们也可以换成属性点和法术点,只是这些残片的数量实在有限,要认真搜索收集。笔者会在攻略中逐一注明出处。
死亡的惩罚
角色在死亡时会掉落经验值,这些经验值以光团的形式保留在死亡之地,如果角色身上有幽灵融合残片的话,在复活后可以跑回死亡地拿回失去的经验值。如果耽搁时间过久,这些经验值会彻底消失。
能量值的影响
能量值可理解为体力,无论你奔跑、翻滚抑或是挥动武器都会消耗能量,能量槽耗尽的话是极可悲的一件事,你将不能作出任何的动作,任人宰割。
所以无论何时何地,都要尽量的节省能量,为应付面前的怪物为第一要务。
小贴士:
1:消费属性点数提升耐力,可以增加能量槽。
2:挥舞笨重的武器会使能量消耗的更快。
3:组合攻击可以相对减少能量的消耗,你可以尝试连续攻击,当被中断就跑开以恢复能量。
4:格挡也会消耗能量,当能量槽耗尽,你的格挡不会产生任何效果。
5:格挡期间,能量值无法恢复再生,所以尽量不要长时间的格挡,在敌人攻击的瞬间格挡,尽量减少能量的消耗。