内政分为设定目标、实施和评定三个部分,设定环节需要玩家预设进攻目标以及政略目标。
玩家需要根据设定的政略目标实施计划,完成的目标越多所获经验也就越多。
内诊可以用来筹款、筹措兵粮需要注意一些选项会增加恶德。
开发商业或农业后,可以每个月获得固定的金钱和粮食。
人事可以用来任命武将,驱逐武将,退位,变更地方武将配置以及开设盛宴获得武将好感度。
外交可以申请与其他势力同盟,挖角其他势力武将,贿赂其他势力武将获得好感度。
军事页面可以进行募兵征兵回复地区内武将的所有兵力,训练可以为名武将增加功绩。需要注意的是征兵也会积累恶德。
战斗页面可以随时发起进攻,防卫只能在有敌对势力进攻时选择。
散步页面可以和武将对话提升好感度,也可以起用在野武将。
修养既跳过本月。