[地图机制]
圣地:
将宗教单位移动到圣地范围里,圣地就会开始读条转化。完成转化后圣地就会归为己方势力,同时持续产出黄金。
圣物:
地图中会存在着一些圣物。探索地图时发现圣物,可以派遣宗教单位去搬运。
而将圣物放置到我方的宗教建筑中能够持续产生黄金。
[胜利条件]
游戏开始前,玩家可以在【游戏设置】中调整胜利条件,胜利条件一共分为三种。
1.地标胜利:玩家无需摧毁所有建筑,只要将破坏对方的地标即可赢得胜利。因此地标建筑的建造位置和防守非常重要。
2.神圣胜利:占领地图上的所有圣地会出现倒计时,守住圣地在倒计时结束后即可赢得胜利。
3.世界奇观胜利:建造奇观后同样会出现倒计时,守住奇观不被对方拆掉,在倒计时结束后即可赢得胜利。
另外在【编辑】选项中玩家可以选择“标准”或“沙盒”模式。“标准”即为常规具有胜利条件的游戏模式,而“沙盒”则为没有胜利条件的游戏模式。