怪物派系:派系能力:每局过后随机选择一张怪物单位牌留在战场上
派系分析:属于极端的爆发性卡组。特色卡牌的能力以敏捷、一带多为核心。战术思路即是一带多+号角的暴力流打法。除了诱饵骗间谍与领导能力外,完全没有过牌能力(再次忽略阿瓦拉克…)。利用一带多带来的变相高质量卡,缓解没有过牌能力的尴尬,其中最强的一带多,老巫妪三人组,出场即刻获得单回合18点力量的巨大收益。但是一带多中近战士兵的数量最多,非常惧怕霜霰卡。领导能力拥有全游戏唯一的检索牌堆能力(弃置两张牌,从牌堆任意选取一张牌),或者是回收弃牌堆的一张牌,还是可以玩一玩的。客观的来说,怪物卡比依赖起手有间谍卡的尼弗迦德/北方领域要更加稳定一些,被动能力随机留一个怪物很多时候也有奇效。但是无论如何,过牌能力的缺失是最大的软肋。