外交篇
外交地图
在灰色盘中的种族是中立或者友好,红色盘中的是敌人。
你可以通过点击他们活得更多细节,来观察他们和其他人的关系。
点击报告按钮来获得选定种族的更多细节。
应对避难者
避难者会在任何时期(包括游戏一开始时)都会靠近你的领域,避难者一般都没有恶意,但主要都是要看他们最初与你交涉的信息,如果表明他们绝无恶意,那么就短暂时间内他们是友善的。
友善归友善,这种友善跟存在于不与你发生冲突,但他们有可能抢先于你一步去抢夺资源,那么你就要考虑要不要与之冲突。
如果放任不顾,直接无视即可。如果要与之发生火拼,那么就直接点击他们的运输船,然后就会弹出是否与之开战的提示,点击“是”,即可与之交战。
但有些时候避难者会向你索要帮助,那么玩家就要设置对避难者的要求,也就是设置为优先考虑与否。
外交贸易
在探索过程中马上开展和其他文明外交工作,这部分的工作主要是能够获得边界开放,那么你的贸易船就可以自由进出其他文明的领域,那么就可以建立贸易线路。
和其他种族进行贸易可以盈利,甚至会帮助我们科技进步。
要和其他种族贸易,从他们处需求的物品列在屏幕右侧,然后挑选对象进行贸易。
你要求得越多,对方接受的可能就越低。
每个种族衡量财务标准不同,所以你可以从一个部族那儿了解到对方的交易特性。
一些交易,例如条约,是有时效性的。
可以用科技作为交易品,与其他文明交易以换得金钱。
玩家们可以利用外交元素和周边的势力“交朋友(结成盟友)”,和他们做生意,发展军事,共同抵抗敌对势力。借助外交手段,你甚至可以不用耗费一枪一弹就可以统治整个银河。
经过升级之后,游戏中的新条约和贸易机遇融为同一系统,玩家可以定制禁运条约,也可以交易战略资源,选择其中的任意一种,都会对与其他种族之间的关系造成影响。比如说,对德伦金族(Drengin)实行禁运条约,其经济慢慢便会被拖垮,而该组也会对玩家逐渐积累憎恨,直至最终发起战争。
签订条约
条约是由两个或以上相互认识的世界其中一方提出的。
接受条约一方,只能够简单选择接受与不接受。如果是与对方没有过多摩擦,通常拒绝对方的条约也没有太大影响。
在众多的条约当中,如果并非是你的同盟的世界提出“开放边界”条约就是最为隐晦的冒犯,所以你就要慎重考虑,以免引狼入室。
但开放边界条约也是相互的,他能进入到你的领域,你也可以进入到他的领域之中。
条约,是有时间限期的,限期一到,条约就不再有效力,你可以续约、改约或是不了了之。
星际同盟
玩家可以使用其中的对话列表与其他种族展开对话。对话内容会根据玩家一方与其他种族之间的关系、是否经历过战争、各自种族、以及各种族的意识形态而有所不同。玩家选择对话的态度将决定与其他种族之间的关系是否融洽,还是会转变为一场战争。
银河系中各族之间的关系与友好度会与“星盟(United Planets)”有着直接的关系。星盟是各个帝国联合创建的事务商讨委员会,其存在的意义和地球上的联合国是一个道理。
各个帝国会提出议案,玩家也可以参与投票,如果议案通过,所有星盟中的帝国都得采纳。
银河系中各族和各帝国间还可以形成联盟,为各自的利益互相支持投票,玩家甚至可以贿赂其他帝国或种族,从而在星盟中获得更多投票支持。
通过这种方式,玩家甚至还可以成为星盟委员会中的临时领袖,选择哪些议案可以被采纳。有了这种权利,玩家就可以要求银河系中最富有的帝国为自己的帝国投资。
当然玩家也可以选择反对星盟,不过结果也很惨,玩家会沦落为“背叛国”,从而星盟便会要求通过议案,让其他所有同盟国向玩家发起战争。如果玩家落到这种地步,那日子可就不好过了。
已完结,感谢大家的阅读......