游戏开始后,玩家可以从三名主角中选择一人进行游戏,3人的剧情内容基本是相同的,区别在于起始的天赋和能力。
埃弗尔(战士)
初始理念点:权力3
初始天赋:
雇佣兵,部队战力较强,但是无法使用魔法,且战士领导力低于骑士,比法师高。
练习
战斗胜利获得的经验提高10%。
战斗准备
+3作战力。
权力平衡
使用权力系单位和其他单位组队时,权力单位的士气降低惩罚减少1。
报应
每个受伤的士兵可使友方单位造成的伤害提高5%。
凯瑟琳(法师)
初始理念点:策略3
初始天赋:
女巫,让法师能在战斗中使用强大的魔法。
空气与火焰魔法
可以通过卷轴学习空气和火焰法术。
大地与寒冰魔法
可以通过卷轴学习大地与寒冰法术。
策略平衡
使用策略系单位和其他单位组队时,策略单位的士气降低惩罚减少1。
隐伏机动
造成伤害时,友方单位有25%几率随机移除敌人身上的增益并施加到自己身上。
艾尔莎(圣骑士)
初始理念点:秩序3
初始天赋:
守护者,让骑士可以使用魔法并能统领更多的单位。
生命与光明魔法
可以通过卷轴学习生命与光明法术。
秩序平衡
使用秩序系单位和其他单位组队时,秩序单位的士气降低惩罚减少1。
保护
战斗第一轮,所有友方单位+5护甲。
幻影护甲
战斗第一轮,所有友方单位+5抗性。