HIT数:连击数会影响到战后的结算分数。
CP:使用具有回复或辅助效果的术技时消耗的数值。队友AI使用回复或辅助技时同样会消耗CP,所以设定队友行动策略要注意,如果不想过度消耗的话,可以设定成节省CP或是不使用CP。CP可以在营地中休息或是使用特定的道具恢复。
术技:可以使用战前设定好的术技,地面和空中各能设置三个术技。
AG:相当于是技能槽,使用各类术技均需要消耗AG。战斗中AG会随着时间自动恢复。
增幅攻击:冷却完成后可以发动角色专有的特殊效果技能。增幅技有着不同的战术效果,玩家尽量要根据战况有针对性地来使用。
增幅强击:怪物身上的蓝色量表蓄满后,就可以发动高伤害的特殊协力技,量表会随着反复攻击来累积。连击数越高、敌人血量越少越容易累积。