地图中有着各种不同的事件、资源以及人物点,掌握它们的信息和作用能更有利于探索。
神龛:
神龛就是传送点。游戏中回城石的冷却时间较长,地图又比较庞大,所以时常需要利用神龛来往返各个区域。探索一片新地区时首要目标就是优先找到并激活神龛。
个人任务:
在村庄的任务板可以接受个人任务,玩家每次只能接一个,如果不想继续进行当前任务的话可以在任务板进行切换。
全球活动:
每隔一段时间,系统会在随机区域刷出一个全球活动,完成全球活动后能获得不少的经验、活动碎片等奖励。全球活动一般会存在10几分钟,持续时间较长,推荐尽量分派人手来完成。
营地:
营地按照规模分为小、中、大三种,规模越大敌人的数量就越多,宝箱的里的灵魂数也越多。另外,营地被清理后每隔一段时间会刷新。
遗迹:
遗迹都位于高台上里面藏有宝箱,需要建造斜坡才能上去。
伐木场、采石场、农场:
这些设施默认情况下都是废弃的,需要消耗一定数量的灵魂、木板、石材、锻铁等素材重建。重建完后每隔几分钟就会自动生产运输对应的材料到村庄的仓库中。尽早完成这些设施的重建,可以为玩家提供更多的合成材料,这样可以用来建设村庄的防御工事。
这三种设施重建需要的材料为,600魂、12块木板、9个石块、6 个锻铁。
法师:
处于野外的交易NPC,可以花费灵魂在他这里买到一些特殊物品。比如用制作装备的材料,活动碎片、翡翠尘以及灵魂药剂等等。另外,使用在他这里购买的商人/法师地图,会将商人/法师的位置标识出来。
商人:
商人处有两个交易npc,附魔师这里可以贩卖原料、箭矢、宝物来换取灵魂。铁器师这儿则可以贩卖装备、建筑、符文等等来换取灵魂。
彩虹桥:
当击败一个约顿巨人后,彩虹桥就会被激活,玩家可以选择前往彩虹桥,主动结束当局游戏。