角色
角色基础属性分为3大类:技能,赏金和网络接入仓。
技能系统相当于角色的各种能力提升,包含战术感觉,暴击概率,武器操作,瞄准,平衡,躲避,生命体征和身体电池这8个不同的分支。
当你通过杀敌或完成任务升级后,每等级可以自由分配3点的技能点。
利用这些技能点,提升这8种系统,增强你的生存,防御,战斗能力。
赏金系统更像是一种额外的战斗奖励加成,获得对应的物品后,可以让你提升额外的经验值,金币收入等。
网络接入仓装置一般用来提升你的额外生存技能,例如骇客能力,翻滚能力,奔跑提升等。
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