六、战略及战斗
1、战斗命令
战斗命令是指挥官用来控制战局的工具。
玩家会随着时间推移逐步逐步积累指挥点数(CP)。
指挥点具有上限,执行命令后会消耗相应的指挥点。
可以利用功能建筑提升指挥点的上限。
高指挥点数可以让玩家集中使用多个战斗命令。
可能对战局产生巨大的影响。
三个派系的前三个战斗命令是相同的。
用来进行部队的快速部署和进行直接的打击。
后三个命令则具有派系的针对性特点。
财团的战斗命令倾向于经济型。
依靠快速的发展来压制对手。
因塔里的战斗命令在于增强战斗部队的作战能力。
依靠强大的部队和快速的部署来摧毁敌人。
威克泰德的战斗命令着重进行战场辅助。
依靠顽强的战场生存能力和控制能力来调动对手。
灵活的使用战场命令会直接的改变战局的走向。