上古之环最新消息有什么内容?在最新游戏展会中,本作公布了不少新情报,这里给大家整理了上古之环游戏特色内容介绍,一起来看下吧。
无缝世界
FromSoft的世界设计特点之一就是使一切都感觉相互关联。游戏开始时的地牢就像迷宫一样,与最后的关卡无缝连接。上古之环也将沿袭这种设定,“阴暗、复杂的关卡是无缝连接的”。这意味着要留意捷径,因为它会帮助你在越深入的情况下越快地穿越这个世界。
动态天气变化
上古之环还将有一个“自然天气和时间或日期的演变”。虽然黑夜和白天(以及各种月亮周期)在过去的FromSoft游戏中出现过,但它们总是以特定的遭遇或事件为标志。
例如在血源中,月亮周期的变化是永久性的,但在上古之环中,它出现了夜晚和白天,甚至特定的天气状况也可以动态地出现和消失。
NPC亦非善类
FromSoft游戏中的NPC有丰富而深刻的背景故事,而由总监宫崎英高和乔治·RR·马丁精心打造的世界将延续这一传统。根据介绍,上古之环将有“具有深刻背景的对手”,人物将存在“帮助或阻碍你前进的独特动机”。正如FromSoft YouTuber VaatiVidya所说,“准备哭吧”。
丰富的自然环境
玩家在艾尔登环中会遇到的几个不同的地点和生物群落。这包括“水草丰茂的平原、令人窒息的沼泽地、螺旋状的山脉、阴森的城堡和其他宏伟的建筑,其规模在FromSoftware的作品中前所未见”。熟悉黑暗之魂中的沼泽关卡的粉丝听到这个消息应该会很高兴。
自定义角色
虽然有情节摘要,玩家仍然能够像过去的游戏一样创建自己的角色。角色可以被定制,以适应你的特定玩法,无论你是喜欢武器还是喜欢使用魔法。当然,武器、法术和更丰富的玩法都隐藏在《上古之环》的世界中。
本作将于2022年1月21日正式发售。
上古之环游戏特色内容为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。