5. 劫营战:
当一个处于“设防态势”(Fortified)的部队被攻击时,战场将自动变为“劫营战”。防守方会布置在战场 地图上的木制要塞里面。
防守方的优势在于可以立即将部队驻扎在要塞的设施里面,而进攻方则需要强攻这个要塞才能获得战斗胜利。
6. 无城墙战斗:
当一个没有城墙的据点被围攻时,防守方可以选择野战地图或者传统的围城战地图,前者可以让防守方保护建筑不会受到损害;后者 可以为防守方提供一些增益。
7. 标准舰队战斗:
基本和标准陆地战斗一样,但攻守双方的水手都将通过一次“晕船”的坚定,没有派系加成和技能支持的水手有几率陷入 晕船状态,从而降低作战效率。
8. 岸基战斗:
如果当战斗双方都处于海岸线或者河流沿岸且控制区域内又没有据点,就会进入“岸基战场”,双方的海军部队可以作为 支援进入战场。