9. 说服:
牧师可以说服战役地图上可视的其他派系的要员加入己方派系(Persuade),成功率取决于牧师的权威和目标要员权威值的对比。
10. 蛊惑人心:
牧师可以在目标据点中散布令人不安的末日理论,引诱人民反抗当权者(Discourage Populace),降低目标省份的公共秩序,效果取决于牧师的权威值。
11. 解除安全措施:
牧师可以在目标据点中进行演讲让当地的安全措施更加松懈(Compromise Security),提升间谍和冠军对目标据点行动的成功率,成功率取决于牧师的权威值。
12. 鼓动异议者:
牧师利用自己的宗教地位鼓吹宗教理论,培养当前据点中的异议者(Encourage Dissent),这个行动将极大的降低据点中的公共秩序,效果取决于牧师的权威值。
13. 培植多疑者:
牧师利用自己的地位和影响力在目标据点中干扰当地的宗教事务(Preach Intolerance),提升当地宗教的不快乐度,降低公共秩序。
成功率取决于牧师的权威值,效果取决于当地宗教的复杂程度。